高性能選手作成(プロ野球編・綾華)

はじめに

綾華を攻略して神足(鉄腕)を狙います。能力を上げるポイントはE「秘密練習所」で稼ぎます。

素早さポイントが余るので盗塁○、走塁○、ヘッドスライディングなどがポイントで身に付けられます。 サクセス内のイベントでパワーが下がるため、ロックオンありでサクセスを始めてもパワー+30されないことが不利になりません。 投手のときは変化球ポイントがたくさん手に入るので4方向総変10が作れます。

始めにオープニングのところ(俺は野球選手の小杉優作。のところ)でリセットしてサクセスの始めにやる気が下がるのを防ぎます。回復コマンドは1回も使いません。

1年目〜最後までの流れ

  • 4月1週〜5月4週
    • 体力を回復させずにノックを4回。 投手なら変化球練習を3回とシャドウピッチングを1回して何か1つ変化球を身に付ける。
    • 4月1週はB「なげく」(タフ+10)、4月4週の2回目の選択肢はC「調子に乗るな!」を選択する。
    • 技術コーチに3回会う(タフ+10、監督評価+3)。
    • 筋力コーチに1回会う(A「なんでもありません」を選択する。やる気が上がるため)。
  • 6月1週〜9月4週(最悪でも10月4週までに)
    • 以降、モグラーズ寮が馬井のときはモグラーズ寮を1度だけうろついておく。 馬井に会っておくとパチンコの成功確率が高まる。
    • パチンコ屋をうろつく。
      • パチンコ屋2回目(A「中に入る」を選択し、F「怪しい薬」を手に入れる)。
      • パチンコ屋3回目(B「帰る」を選択する)。
      • パチンコ屋4回目(成功する確率が低いのでB「帰る」を選択する。 馬井に会っているときは挑戦しても良いが、失敗するとチャンス×(負け運)が身に付く)。
      • パチンコ屋をうろついて、よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク(幸福のボール)、 ラブダイナミックスを手に入れる。それに次いで怪しい薬を手に入れる機会があるときは怪しい薬を手に入れる (パチンコに成功してアイテムを選択するときに、 すでに手に入れているアイテムを選んだときは手に入るアイテムのランクが1つ下がる)。 途中でからだの調子が悪くなっても治療はしない。
  • 10月1週〜最後まで
    • 綾華に何度も電話してE「秘密練習所」に行けるようにする (好感度を40以上にする。10月1週〜11月4週までの期間限定デート先のE「サッカー」を連続して選択すると早く好感度が上がるが、 試合やキャンプが苦手な人は練習で監督評価を上げないといけないのでそれどころではない。特に投手の場合はキツイ)。
    • E「秘密練習所」に行けるようになった後は綾香に電話をしてE「秘密練習所」に通い続ける。ケガをしたときは怪しい薬で治す。
    • 1章クリアのための監督評価が足りないときは監督評価が30以上(評価のバーが青)になるまで 総合練習やトスバッティング(投手のときはスタミナを上げながら投げ込み)をする(期限は1年11月4週まで)。
    • 2年目5月3週までにヘルスセンターを3回うろつく(2年目5月4週に一軍に昇格できる)。
    • ランダムイベントで黒野博士が出て来たときはA「断ろう。」を選択して怪しい薬を手に入れる。
    • 能力を上げるときはパワー(投手のときは球速とコントロール)は上げない。 パワー(投手のときは球速とコントロール)はサクセスをクリアしたときに上げる。

2年目2月1週の選択肢

  • A「サボってしまえ!」……体力+30、安定感(38/100回)
  • B「この隙に自分だけ練習だ」……筋力・技術・素早さ+10、盗塁○(30/100回)、牽制○(17/100回)
  • C「それでもみんなで練習だ」……技術+13、ムードメーカー(4/100回)

2年目3月1週の選択肢

  • A「フフフ、実はスターだったのさ!」……タフ+2、仲間評価+2、チャンス○(4/100回)
  • B「俺の場合は、これからだけどな!」……やる気+1、仲間評価+2
  • C「ちょっと偉そうだったか?」……仲間評価+4、安定感(18/100回)

秘密練習所に100回通った結果

  • 筋技素+12……12回
  • 筋技素+11……15回
  • 筋技素+10……15回
  • 筋技素+9……11回
  • 筋技素+8……18回
  • 筋技素+5……19回
  • 筋技素−3……10回(1週入院)

装備アイテムを持っているときは得られるポイントが+3される。 ただし「筋技素+5」のときは装備アイテムを持っていても5しか上がらない。

ケガをするとパワー−5(球速−1)される。ケガをしなかったときはパワー−2(コントロール−2)される。 どの道、パワーは0まで下がるため、サクセスはロックオンありで始めても構わない。

作った選手

  • 野手
    No.095、うどん、巨人、背番号22、外野手、右投右打ノーマル
    ミートB6、パワーB117、走力A15、肩力B12、守力B12
    対左○、バント◎、ムラッ気、盗塁○、走塁○、流し打ち、内野安打○、初球○、逆境○、体当り、 ヘッドスライディング、粘り打ち、持続、神足
  • パスワード
    さ たぬそ つふん ゆうゆ さめ ねをぬ まつを
    こねお ろあ うあ をそよ かろあ  う
  • 投手
    No.101、ヒノトリ、巨人、背番号10、右投オーバー
    球速148km/h、コントロールC147、スタミナB110
    スライダー2、カーブ3、フォーク2、シュート3
    対左打者○、バント○、ムラッ気、威圧感、打たれ強い、尻上がり、四球、スロースターター、持続、鉄腕
  • パスワード
    ひろ い みらに ま かひ ちえこ
    よふ いるゆ ふち いまね のおむ おし
    せぬ みか

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