うこん岳・こんぺい塔・ごくもん塔・白雪山(忍者戦国編)

はじめに

うこん岳、こんぺい塔、ごくもん塔は、占領した後でうろついてA「行く」を選択すると、搭(うこん岳はどうくつ)に入れます。 入ってからはA「階段を上がる(うこん岳はA「下に降りる」)」かB「もうやめる」のどちらかを選択します。

搭(どうくつ)は10階まであって、一番下には強いモンスターが出てきますが、A「戦う!」かB「逃げる」を選択できます。A「戦う!」を選択してモンスターを倒したときは特殊能力パーツor金目の物(大)(中)(小)のどちらか片方とギヤマンアイテムが手に入ります。B「逃げる」を選択するともう一度塔(どうくつ)に入れます。

うこん岳1

わんこor三鷹が仲間になっていないと入れない。地下10階にいるモンスターを倒したときは、特殊能力パーツor金目の物(大)(中)(小)のどちらか片方とギヤマンの鉢が手に入る。

うこん岳2

風賀の国を統一していなかったり、わんこor三鷹が仲間になっていないときは入れない(要は統一andわんこ仲間、統一and三鷹仲間のどちら1つの条件を満たす必要がある)。地下10階にいる2体のモンスターを倒したときは、特殊能力パーツor金目の物(大)(中)(小)のどちらか片方と威圧感が手に入る。

こんぺい塔

10階にいるモンスターを倒したときは、特殊能力パーツor金目の物(大)(中)(小)のどちらか片方とギヤマンの壷が手に入る。10階にいるモンスターを倒した後は野手なら威圧感、キャッチャー◎、広角打法、守備職人、固め打ち(投手なら威圧感、ノビ○、キレ○、打球反応○、重い球)を売っている店が出る。

ごくもん塔

10階にいるモンスターを倒したときは、特殊能力パーツor金目の物(大)(中)(小)のどちらか片方とギヤマンの鐘が手に入る。10階にいるモンスターを倒した後は超特殊能力を売っている店が出る。

白雪山

いろは村をうろついて人さらいを退治する依頼を受けると入れる。白雪山のどうくつクリア時に畑山を仲間にできる。その後、いろは村をうろつくと金目の物(大)が手に入り、主人公の勢力が水虎、火竜ならひでこを仲間にできる(主人公の勢力が月光ならひでこは登場しない)。

手に入る可能性がある特殊能力パーツ一覧

  • 野手
    キャッチャー◎、広角打法、守備職人、固め打ちパワーヒッター、アベレージヒッター、送球○、流し打ち、内野安打○、持続、キャッチャー○、逆境○、ムードメーカー、走塁○、チャンスメーカー、粘り打ち、対左投手◎(入手時「対左◎」と表示される)、チャンス◎、連打○、盗塁○、初球〇、代打○、サヨナラ男、満塁男、対左投手〇、チャンス○、ブロック○、ヘッドスライディング、体当り(ムード〇、ケガ〇、バント◎、バント〇、安定感がない。)
  • 投手
    キレ○、ノビ○、打球反応○、重い球、逃げ球回復○、闘志、尻上がり、勝ち運、持続、ピンチ○、低め○、リリース○、クイック○、対左打者○、けん制○、打たれ強い(ムード〇、ケガ〇、バント◎、バント〇、安定感がない。)

投手は野手よりも高値の特殊能力を取得しやすい。野手は特殊能力が多いため当たりを引く確率は約14%(29分の4)しかないが、投手は特殊能力が少ないため約30%(17分の5)の確率でレアな特殊能力が手に入る。