星野めぐみ(プロ野球編)

身に付けられる超特殊能力

身に付けたい超特殊能力を選択できる。ただし、このめぐみの「身に付ける超特殊能力をプレイヤー側が選択できる」という特徴は、めぐみ利用の育成法ならオールAが作れる等の何か特別な理由がない限り、利点にはなりません。たとえば神速がほしいと思っているなら最初から神速が身に付く綾華のイベントを進めれば良いわけで、自分が選んだ超特殊能力を身に付けることができるという特徴は、身に付く超特殊能力がランダムに決まるミユ以外のすべての彼女候補が持っています。

超特殊能力を身に付けるまで

  1. ファミレスをうろついてA「中に入る」→D「きみ」を選択することを3回繰り返す(毎回必ずめぐみが出てくるとは限らない。運が悪いと店長が出てくるためD「きみ」を選択できない)。
  2. ファミレスをうろついてC「中をのぞく」を選択する。
  3. めぐみがストーカーに追いかけられるランダムイベントを2回見る。
  4. めぐみから食事に誘われるのでA「行く」を選択する(ランダムイベント。このときに電話番号が手に入る)。
  5. めぐみに電話し、好感度を上げてA「告白する」を選択する(告白は失敗する)。
    • この後、めぐみに電話しないでサクセスをクリアしたときはアルバム29が登録される。
  6. めぐみに電話して好感度を上げる(このときに彼女になります。打球反応○が身に付く)。
  7. めぐみに電話して、主人公が視線を感じるランダムイベントを3回見る(3回目にサヨナラ男かムラッ気。このランダムイベントは3年目7月4週までに3回見ておく必要がある。そうしなければスケジュールの関係上、絶対に超特殊能力を身に付けることができない。実際にはこの後もう1回あるランダムイベントを乗り越えなければ超特殊能力を身に付けることができないため3年目7月4週よりも前に、余裕を持って視線を感じておく必要がある)。
  8. めぐみに2回以上電話して、B「家まで行ってみる」を選択し、3年目8月2週までにめぐみに1回会う。めぐみに会えるかどうかはランダムに決まるが、高確率で会えないため何度も電話をする必要がある。
  9. めぐみの好感度が高ければ、3年目8月3週コマンド入力前にいろいろ起こって入院することになり、その翌週に超特殊能力が身に付く。
    • B「家まで行ってみる」を選択し、めぐみに会ったとき(アルバム32)。

      3年目8月3週に入院(2週)。逆境○(打たれ強い)。その翌週に超特殊能力が身に付く(筋力・技術・素早さ(変化球)+75される。広角打法(ノビ)が身に付く。好感度90以上のときは+105に上がる)。

    • B「家まで行ってみる」を選択し、めぐみに会えなかったとき(アルバム31)。

      3年目8月3週に寸前×(逆境〇(低確率))。その翌週に超特殊能力が身に付く(広角打法(ノビ)、チャンス×(クイック×)が身に付く)。

    • めぐみに2回電話しなかった。あるいは電話したが、A「また今度かけなおす」を選択したとき(アルバム30)。

      3年目8月3週に負け運かピンチ×のどちらかが必ず身に付く。超特殊能力は身に付かない。


    めぐみの好感度が低いときは超特殊能力が身に付きません。めぐみの好感度が低いときは「超永久保存版 プロ野球選手 マル秘教則ビデオ」を入手し、筋技素+35され、おまもり、?ビデオ、特効薬が手に入ります。

バント○

2年目8月4週に好感度35以上なら、よくとぶバットが手に入るため身に付く。


以下デート先の紹介。あいうえお順。太字はもっとも好感度が上がる選択肢。特殊能力が身に付くかどうかはランダムに決まる。体力回復量は大体20。太字のうち体力回復量が20でない選択肢は体力回復量を記載。

1回目

どれを選んでもムード×が身に付くことがある(低確率)。

  • A「春」……体当り(低確率)
  • C「秋」……センス○(低確率)
  • D「冬」……センス×

2回目

  • A「走って行く」……素早さ+10、体力-4、めぐみ好感度+4(ラブダイナミックス所持時)
  • B「歩いて行く」(体力+10)

7・8月限定

  • A「めぐみ」(体力+15)

映画館

1回目

  • A「星戦争 エピソード69」……持続
  • B「首輪物語 第3部」(体力+35)……打たれ弱い
  • C「宝映まんがまつり」……打たれ強い

2回目

  • A「食事に行く」……ムード○
  • B「お茶しに行く」……キレ×
  • C「もう一回 映画を観る」(体力+25)……連打○
  • D「あと三回 映画を観る」……固め打ち

温泉

1回目

告白後でないと行くのを断られる。告白後ならまだ告白の返事を受けていないときでもOK。

  • A「旅館」(体力+50)
  • B「ホテル」……打たれ弱い
  • C「ペンション」……ムード×

2回目

  • C「温泉たまご」(体力+50)

ショットバー

1回目

  • A「好き」……ムード○
  • B「どちらでもない」(体力+30)
  • C「きらい」……ムード×

2回目

  • B「ロック」(体力+30)

ショッピング

1回目

  • B「買ってあげない」……ムード×
  • C「自分で買うようにすすめる」……チャンス○

2回目

高確率でセンス○を身に付けることができる。

  • A「ヴィトネ」……センス○(30.6%(92/300回))
  • B「プテラ」……センス○
  • C「チーコ」……センス×(高確率)
  • D「めぐみ」……センス×

水族館

1回目

  • A「大きな魚」……ムード×
  • B「普通の魚」……センス×
  • C「小さな魚」……センス○(低確率)

2回目

  • A「魚」……安定感
  • B「ペンギン」……ムード○

すし屋

1回目

  • B「ウニ」(体力+40)

2回目

  • A「おごってもらう」(体力+40)

展望台

1回目

  • A「はじめて」……ポーカーフェイス
  • E「5回目」
  • F「6回目」
  • G「7回目」
  • H「何回目なのかわからない」……ピンチ×

2回目

  • A「そうだね」……闘志
  • B「俺はイヤだ」……ムード×
  • C「一緒に暮らそうか?」

パチンコ屋

1回目

  • A「右利き」……対左×
  • B「左利き」(体力+15)……対左○(確率高め)
  • C「どっちでもいい」……キレ×か打たれ強い

2回目はギャンブルのため、おすすめしない。

ファミレス

誘った時点でエラーが身に付く。

ヘルスセンター

1回目

  • A「ジャングル風呂」……キレ×
  • B「電気風呂」(体力+30)……ムード×
  • C「ゴエモン風呂」……ヘッドスライディング(打たれ強い)
  • D「めぐみ」……センス○(センス×が身に付くこともある)

2回目

どれを選んでも連打○(クイック○)が身に付くことがある。

  • D「フルーツ牛乳」(体力+40)

本屋

1回目

  • A「サスペンス」……安定感
  • B「恋愛もの」……ムード×
  • C「ファンタジー」……ムード○
  • D「ハードボイルド」……打球反応○

2回目

  • A「右のコーナーで待つ」……野球凡人伝(センス×、三振(ノビ×))
  • B「左のコーナーで待つ」
  • C「真ん中のコーナーで待つ」……ピンチ×

マニアショップ

1回目

  • B「ガジラ」……センス○(9/100回)
  • C「ギドラキング」……打球反応○
  • D「めぐみ」……センス×

2回目

  • A「初代ガンダーロボ」……打球反応○
  • B「Zガンダーロボ」……センス×
  • D「めぐみ」……センス×

夜景見物

1回目

  • A「この町」……センス×
  • C「海の近く」……ムードメーカー
  • D「静かな高原」……センス○(低確率)

2回目

  • B「ヨーロッパ」

遊園地

1回目

  • B「おばけ屋敷」……チャンスメーカー
  • C「観覧車」……ムード○
  • D「めぐみ」……センス○