パワポケを実況するサイト

基本データ

URL

当サイト1・4代目管理人のHN「因数分解」を数字に直すと13251。「因数」の部分を中国語で数字化すると1(イー)、4(スー)。14を並び変えると41。当サイトのxrea時代のサーバ番号は41。もう1つ前のジオシティーズ時代のURLの末尾4桁の数字の合計値は31。31を並び変えると13。13の次の数字は14である。他の部分もPlaytownpawapoke→poke、Spadessと継承されている。

管理人

  • 因数分解(初代管理人2003年5月11日~。4代目管理人2013年4月~)
  • 伯爵レグホン軍曹(2代目管理人。2003年9月23日~)
  • イナゴ妖怪(3代目管理人。2007年10月11日~)

鳥取県の旧国名は因幡(いなば)、伯耆(ほうき)2か国。この2か国をまとめて因伯(いんはく、いんぱく)と呼ぶ。当サイト歴代管理人のハンドルネームには鳥取県という共通点があります。

当サイト2代目管理人・伯爵レグホン軍曹は「伯爵」に「軍曹」というどちらも地位や身分を表す単語が「レグホン」の前後に付いているが、2013年5月12日に軍曹の部分を大佐に変更し「伯爵レグホン大佐」に改名した。なお、レグホンとはレグホーン・チキンのことであり、要はニワトリのことである。

当サイト歴代管理人のハンドルネームには13と14を併せ持つという共通点があります。当サイトでは13(31を含む)、14(41を含む)、そしてまだ未登場だが19の数字が頻出(ひんしゅつ)する。なお、13と14はどちらも忌み数。忌避される不吉な数である。

私が幼少の頃に気になった主に戦国武将などの名前

以心崇伝本因坊算砂石川数正滝川一益宮部継潤大谷吉継本多正純石田正継下間頼廉。その他オスマン・サンコン三瓶あいうえお体操の「さしすせそ」の部分(「なんでも切っちゃう さしすせそ。さっ しいー すっ せっそ」の部分です。振付は十、Kの逆字、十、ト。8方位で言うと視聴者から見て東北の方向には手を出していない)。

私は幼少の頃から以上のようなことが気になっていた(ただし、本因坊算砂、本多正純、石田正継は私がHN「因数分解」と名乗り始めた後で知った名前)。


共通している字や共通点は、

  • (いし、14)」
  • (横にすると三)」
  • (かず=1)、一(かず)、崇(すう)、算(さん。漢数字の「三」にも通ずる)」
  • (線が5本のため5を意味する?)」
  • (レグホンの「ホン」の部分? なお、下間頼廉(らいれん)は名前の中にら行の音がある)」
  • オスマン・サンコンのお決まりのフレーズは「1ッコン2コン・サンコン!」だという(私にはそんなフレーズの記憶はなく、ウィキペディアを見て知ったが)。また、三瓶「SANPEI DAYS」の歌詞に「いーち にーい 三瓶です!」とある。

不思議なことに、ここにもまた13の数字が出現している。石「川数(かず=1)」正、滝「川一」益は、川を横にすれば一三、つまり13になる。私が「信長の野望 将星録」(PS版。1997年11月27日発売)を織田家で始めて最初に気になった武将が隣国の石川数正であり、石川数正は名前の中に13と14(=いし、石)を併せ持つ。

「以心崇伝(んすう)」は「し」を末尾に置くと「いんすう」になる。以心崇伝を数字に直すと1-4-3-10であり、14と13を作れる。当サイト1・4代目管理人のHN「因数分解」の「分解」の部分の2文字には「刀」の文字が含まれているが、あいうえお体操の「さ行」は「なんでも切っちゃう さしすせそ」である。

当サイト1・4代目管理人のHN「因数分解(13251)」は2つの「123」で構成されている。123-123→132-321→132「3+2」1→13251となる。私は幼少の頃から何らかの暗示にかかっているのではないかと思うが、定かではない。私は暗示をかける最初の方法は命名だと思う。人は生まれると名前を呼ばれる。その後も何らかの暗示が続き、たとえば乳幼児はアンパンマン、車や鉄道などに興味を持つようになっている。

開設年月日

  • 開設年月日:2003年5月11日

当サイト1・4代目管理人のHN「因数分解」を数字に直すと13251。「ん」を「0」と置くなら1032051。当サイト開設年月日2003年5月11日の数字を並び変えると1032051(=因数分解)となる。

私がこのサイトを再び更新し始めた2013年は、年の中に1・2・3の数字が含まれており、月日と合わせれば因数分解(13251)の数字が現れやすい年だった。2026年以降は2030年代まで因数分解の日はやって来ない。次に因数分解の日が現れやすい年は、再び年の中に1・2・3の数字が含まれるようになる2031年である。

当サイトに隠された意味

パワとれお管理人のHNに意味があるように当サイトにも意味がある。たとえば当サイト名のキーワードは「パワポケ(pawapoke)」「実況(10・9)」「サイト(3・1・10)」である。

  • パワポケ→pawapoke→(pを180度回転↻させると)dawadoke→da-wa-doke→「"だ"はどけ(退け)」そして「dは4番目、aは1番目の英文字」のため、41-wa-doke→「41はどけ(退け)」。

「実況(10・9)」と「サイト(3・1・10)」の部分は「東京3.11」である。2013512日(←ここにも因数分解(13251)の数字が隠されている)に当サイト2代目管理人・伯爵レグホン軍曹が「軍曹」の部分を「大佐」に変更して改名したが、大佐は10・1・3であり、サイト(3・1・10)を逆から読んだものとなっている。もちろん実況(10・9)も逆から読み、東京ではなく京都になると考えることができる。その場合は「京都3.11」であるが、京都から「da=だ=田」をどけることはできないため「実況(10・9)」は京都ではない。東京の「東」の漢字の中には「田」がある。

41は四十一を分解して別の漢字に組み立てることでどかせる。当サイト名の「実況(10・9)=東京or京都」の部分から「41=況、京」の部分をどかせば「)、)、(」の字が残るため、やはり当サイト名の「実況」の部分は東にある東京であると考えることができるし、東京or京都のうち「京=京都」の可能性は消せという意味で「41はどけ」という指示を出しているともとれる。京都から「京」の字をどかせば残るのは「都(みやこ。天皇の宮殿(皇居)が所在するところ)」の字であるという意味でも「実況」は東京を指している。東京は東京だが、京都は京都であり、都とは東京のことである。

なお「実況(10・9)」の数字を足すと19、「サイト(3・1・10)」の数字を足すと14になる。19+14=33=3・11(「・」はかけ算の記号)。

なお、当サイトURLのうちドメインの部分「s41poke.com」を数字と英文字に分かれるように並び変えると「41spoke.com」。「spoke」は「speak」の過去形。「snpoke」(nはアルファベットの14番目の文字)を入れ替えると「speak」の過去分詞「spoken」となる。

なお、sはアルファベットの19番目の文字であり、pokeは英語で「突く、かき立てる、あける、突きつける、突っ込む」という意味である。「1941poke.com」。1941年は太平洋戦争開始の年(12月8日開戦)。もちろん前述のとおり41を入れ替えれば14となり、19+14=33=3・11でもある(「・」はかけ算の記号)。

当サイトに隠された意味
サイト名 パワポケを実況するサイト
→pawapokeを10・9する3・1・10
dawadoke・東京・3.11
→daはどけ・東京・3.11

東京から「da=だ=田」を退けると「木京」=(69、muku)となる。
英文字を数字に変換すると)m13、u21、k11、u21
→(数字のみを抽出すると)13、211121
→(太字の部分の数字を足すと)132「1+1+1+2」1
→13251(因数分解)となる。

以上から当サイト名は「因数分解3.11」または昔の個人HPにありがちな「自分のHN+ページ・部屋・ほむぺetc.」という構成のタイトル「因数分解のサイト」となる。


※「椋」は総画数12画、部首内画数は木部8画。
  12月8日は太平洋戦争の開戦日。

※ 実況(10+9)=19、サイト(3+1+10)=14。
  19+14=33=3・11(「・」はかけ算の記号)。
  14を入れ替えた1941年は太平洋戦争開始の年。
  19-14を英文字に直すとs-n、Snはスズの元素記号。

※ なお、13251=m13、y25、a1のためmya(みゃ)。
  13251はm13、u21、k11、u21(椋)であり、
  mya(みゃ)でもある。
  なお、3・11の年、2011年は英文字に直すとTK
 (T=20、K=11。足すと31)。
  なお、100ー椋(69)=31。

※ なお、因数分解=inSu分解(19-14=Sn=スズi9、u21)。
  →(uを180度回転↻させてinSnにすると)「in 3・11」or「in 1941」
   (↑当サイトURL「1941poke.com」と類似の意味)
    なお、inSuはフランス語で「知らぬうちに」の意味。
    i9、u21から1941年129日←開戦翌日。もう引き返せない。

※ なお、1931年は十五年戦争開始の年(1+9+3+1=14)。
  では13と19が組み合わさる地震は?
  なお、13+14+19=46である。

Snはスズの元素記号のほか島根(旧国名:出雲・石見・隠岐)、国民の僕(ウクライナのゼレンスキー大統領の政党)などを表す。国際ナンバーは島根SN、出雲SNI、鳥TT、鳥取TTT。TTといえばTT兄弟(2019年流行)、豊臣兄弟!(2026年放送)が連想されると思う(しかも豊臣秀吉は鳥取城を攻める)。なお、私たちは鳥取兄弟である。

URLs41poke.com
「spoke41.com」「spoken.com」14番目の英文字はn
→ speak-spoke-spokenのうちspeak(話す)のみがない。
① 話すがない。要は話さない。
② 話すという選択肢がない。要は話せない。
③ 話すという選択肢を与えない。要は話させない。
④ 原形、過去形、過去分詞形のうち原形のみがない。

話すの原形がない。原形をとどめない。要は話者と聞き手の間に伝達者のような存在がおり、聞き手は話者の話を直接聞くことができない(?)。

poke.comに秘匿(ひとく=19=s)を強い(41)る。それが「s41poke.com」なのである。


「s41poke.com」のうち「poke.com」の部分を数字に変換すると、

  p16
  o15
  k11
  e5
  .(ドット)
  c3
  o15
  m13
  • p16+o15=31、p(1+6)+o(1+5)=13
  • c3+o15+m13=31、c3+o(1+5)+m(1+3)=13
  • 残る「k11、e5」は当サイト開設日5月11日となる。
  • ここまで数字がそろえば、あとは2の数字があれば13251の数字がそろう。まさか「31(入れ替えると13)は2つあるため因数分解(13251)です」ということにはならないだろうか。13は近づけて書くとB。Bはアルファベットの2番目の文字。要は13=B=2であり、ここに2という数字が出現する。2つある31(入れ替えると13)のうち、1つは2だったのである。
  • 要は「poke.com」は「3111、5、31(=B=2)」となり、太字の部分の数字を入れ替えれば「13251」を作ることができるが、余った「1」と「.(ドット)」により、最終的には「13251・1=13251」(「・」はかけ算の記号)という計算の結果として13251(因数分解)となる。
  • 要は持て余しそうな「.(ドット)」にすら存在する理由がある。もし「.(ドット)」がなければ1の数字が1つ余り、きれいに13251(因数分解)にならなかった。

以上から「s41poke.com」のうち「poke.com」の部分は因数分解(13251)となる。つまり当サイトのドメインは「s41因数分解」となる。s=19から導かれる「1941poke.com」は、おそらく当サイト名「因数分解3.11」で示されている3.11と同じ位置づけにある(何らかの良くない事象を表しているという意味で)。最終的に当サイトのドメインは「1941因数分解」となるが、サイト名の箇所で示したとおり、因数分解=13251=m13、u21、k11、u21(太字の部分の数字を足すと5)=muku=椋(総画数12画、部首内画数は木部8画)であり「1941因数分解」は「1941年12月8日(太平洋戦争の開戦年月日)」となる。要はそこにpokeした(突っ込んだ)のである。なお、41を入れ替えれば19+14=33=3・11でもある(「・」はかけ算の記号)。


なお、伯爵(ロマンス語圏のcomte・conde・conte)は、ラテン語のcomesに由来する。当サイトのドメイン「s41poke.com」のうち「s41」の部分は「s-41」→(4と1を足すと)「s-5」→(5を英文字に直すと)「s-e」→(入れ替えると)「es」にもなる。したがって「s41poke.com」は「poke.comes」となる。

そして前述のとおり、pokeを数字に変換するとp16+o15=31、k11、e5となり、あとは2という数字があれば13251(因数分解)の数字がそろう(「.(ドット)」があるため、余った1はかけ算(×1)に使うことで消せる)。そして「comes=伯爵」は当サイト2代目管理人であり、ここに2という数字が出現する。以上の解釈をとれば「s41poke.com」は以下に示す管理人や開設年月日の項目と同じく、何の数字も付かずに、そのまま「因数分解」となる。

当サイト2代目管理人・伯爵レグホン軍曹は2013512日(←ここにも因数分解(13251)の数字が隠されている)に「軍曹」の部分を「大佐」に変更したが「伯爵」の部分は変更しなかった。伯爵の部分を変更すると鳥取県(因伯)ではなくなってしまうし、ドメインのうち「s41」の部分に対して以上のような説明ができなくなる。


なお、当サイトのドメインには、ここには書けない読解がある。その「ここには書けない読解」のことを思えばサイト名でも同じ結論が導かれる。ここに知恵が必要である。賢い人は、あの数字にどのような意味があるかを考えるがよい。数字は人間を指している。そして、数字はXXXである。なお、現実社会のある番号に関して、ここには書けないことがもう1つあるし、それ以前の番号もあれやこれである。


当サイトの過去のURLの意味はこちら。

管理人因数分解(歴代管理人は13分解、伯爵13軍曹(のち大佐)、13妖怪の3人)。
開設年月日2003年5月11日→(数字を並び変えると)1032051→(0=んと読めば)因数分解となる。

当サイトはサイト名、URL、管理人名、開設年月日で4重に「因数分解」を主張している。

13とは何か(1)

当サイト管理人の共通点・13と14を併せ持つによると、13とは当サイト1・4代目管理人・因数分解の「因数(13)」の部分であり、当サイト2代目管理人・伯爵レグホン軍曹(のち大佐)の「レグホン(0・9・4。足すと13)」の部分であり、当サイト3代目管理人・イナゴ妖怪の「イナゴ(1・7・5。足すと13)」の部分である。

当サイト管理人の共通点・鳥取県を参考にすると、13はレグホンであり、その前後に貴族的な、また、下士官的な身分をまとっている鳥だが、のちに士官(大佐)になり、13は3.11のような大災害や1941年に発生したような戦争を生ずる要因(=factor=因数)でもあり、戦場で討ちとった者の左耳を切り取るという分解行為を行っていたが(後述する大国主のことから鳥取部という役職が出現し、人ではなく鳥を討ちとっていたと連想することもできるが)、13はイナゴとして首を逆さまに吊るされ、妖怪化する。13は逆さまに吊るされ31(13を十三とするなら三十)になっている。

  • 「十三」→(分解すると)「ー、ー、三」→(組み立てると)「日、甘、五、正、丗、玉、主etc.」
  • 「三十一」→(分解すると)「三、ー、ー、ー」→(組み立てると)「田、由、甲、目、且、皿、旧、旦、古、叶、TTT(鳥取の国際ナンバー)etc.」
  • 「十四」→(分解すると)「ー、ー、口、ル」→(組み立てると)「克、見」
  • 「四十一」→(分解すると)「口、ル、ー、ー、ー」→(組み立てると)「

ここで当サイト名「パワポケを実況するサイト」のうち、パワポケ→pawapoke→(pを180度回転↻させると)dawadoke→da-wa-dokeの部分のうち、41-wa-doke→「41はどけ(退け)」のほうの意味が判明する。要は「実況→10・9→東京」から「da=だ=田」を退けると「東京→木京→椋」となり、「da=41=四十一=再編成すると」の部分を退けると実況の「実」の字が残る。ここに「椋の実」が出現する。

2026年5月11日にNSC大阪44期のコンビ「椋ノ実(むくのみ)」が結成されている(結成日2026/5/11→1「6/2=3251/0=ゼロ除算のためerror)。かの子を永見(ながみ)するという2人の誕生日1月22日、3月31日の数字を並び変えると「123」の組み合わせを2つ作れるため、この2人の誕生日は13251(因数分解)に変形できる(123-123→132「3+2」1→13251→132「1+1+1+2」1→m13、u21、k11、u21→muku→椋)。誕生日で11-22-33、44期、身長・体重で55と77を作れるなどのゾロ目が特徴的なコンビである。ここまでゾロ目の数字がそろってくると66が抜けているのが残念だが、誕生日の1+2+3=6で66のゾロ目を作れる。

13とは何か(2)

13=因数の「因」の字は「大」の字を「口」で囲って閉じ込めているように見える。因の字の「大」は寝臥(しんが)する人の意味を持つため「大」を眠らせているともとれる。囲いの中から「大」の字が出てくれば「因数」は「大口主」となる(は「かず」とも読める。たとえば加藤主計頭(かずえのかみ)清正など。また呉音で「しゅ」と読む。つまり主は「かず」であり、数は「しゅ」である)。

「大口主」の「口」の中にもともと入っていたのは「」の字だが、その或の字を取られて、空間ができた口の中に「大」が押し込められたようである。なお「或」の字形は「囗+」。戈の読みは「ほこ」、要は武器であり、当サイト過去のURLの一部「Spade(剣)」の部分に通ずる。なお「國」の新字体は「」である。

13とは大国主に関係していることかもしれないし、そういうことにしておけば、なぜ当サイト1・4代目管理人のHN「因数分解(inSu分解)」の中にSN(島根)、SNI(出雲)という国際ナンバーが登場し、当サイト管理人のHNに鳥取県という共通点があり、管理人名にレグホンとイナゴが出てきて、当サイトURLに「speak-spoke-spoken」という話すことを制限する解釈が登場し、当サイト名に椋の実が登場するかも分かってくる。なお、13の次の数字は14である。当サイトURLは31から41に移り変わっており、再移転したのちも41の世が続いている。以上のような管理人名、URL、サイト名の説明が大国主によってできる。

なお、当サイト1・4代目管理人・因数分解の「」という漢字の意味は「物事の原因。もとの物事に従う」であるが、大国主のことを調べればその付近に「」「代主」という登場人物が出てくることが分かっている。


なお、当サイト最初のURLは「www.ジオシティーズ.co.jp-奴隷タウン(dlaytown) -剣-31」となる(townを並び変えてwon'twill notの短縮形)にしたり、wをm、nをuにしたりすれば他にも何かが見つかるかもしれないが)。そこから「41-wa-doke.s41.xrea.com」に移り、次に「www.s41doke.com」に移る。おそらく14のことを逆さまに吊るした形で41と呼び、その41に対して「どけ」と主張している。数字を逆さまにすることは、現に逆さまに吊るしている状態を示すとは限らず、これから対象の数字を逆さまにして吊るせという未来に向けた主張の意味ともとれる。「41はどけ」がすでに実現しているなら移転後のURLで同じ主張を繰り返す必要はなく、当サイトURLの意味はおそらく未来への主張のほうである。なお、当サイト最初のURLでも13が逆さまにされている(奴隷になるつもりはない(townを並び変えるとwon't)。剣で31にひっくり返せ)。

なお、当サイト2番目のURL「41-wa-doke.s41.xrea.com」のうち、comの部分はc3+o15+m13=31、またはc3+o(1+5)+m(1+3)=13。xreaの部分はx24、r18、e5、a1だが、x(2+4)=6、r(1+8)=9(180度回転↻させると6)、e5+a1=6となり、獣の数字666となる。最終的に当サイト2番目のURLは「41-wa-doke.1941.666.31」となる。41・31は14・13という忌み数を逆さまに吊るした形であり、1941は太平洋戦争が勃発した年、666は獣の数字となっており、不吉な数字のオンパレードとなっている。


なお、3・11の年、2011年は英文字に直すとTK(T=20、K=11。足すと31)だが、ウィキメディアの曖昧さ回避ページによるとTKとはテレビアニメ「Angel Beats!」(略称AB!)の登場人物とされている。ここで1つ思うのが13は近づけて書くとBだが、では14は何になるかと言われるとAになることである。13はBであり乙であり、14はAであり甲である。

なお、テレビアニメ「Angel Beats!」(略称AB!)の舞台は、生前に理不尽な人生を送ったことが原因で神に復讐を誓う人たちが集まっている死後の世界(要は国譲りの結果、大国主が送られたところ)であり、主人公・音無結弦(おとなし ゆづる)は、みなが成仏していく中(死後の世界での成仏のため、現世に生まれ変わっていく中)、生前に現世で音無結弦の心臓を臓器移植されたことで生き長らえた女性(のち死亡し、死後の世界にいたり音無結弦と出会う)に対して、これからも死後の世界に訪れるであろう「不幸な魂」を救済するために死後の世界に一緒に留まることを提案して拒否されたり、音無結弦はただ一人、死後の世界に残り、死後の世界で長(おさ)としての地位を得たりするという。

なお、現世で日本を建国した大国主の幸魂奇魂(さきみたま くしみたま)である大物主は、国譲りの際に日本を強奪した天皇家とその子孫に忠誠を尽くすと誓って帰参してきたという。なお、主人公・音無結弦の妹は夭折している(妹はスクナビコナの役割)。

14とは何か

14とは当サイト1・4代目管理人・因数分解の「因数(因数を中国語で数字化すると1(イー)、4(スー))」の部分であり、当サイト2代目管理人・伯爵レグホン大佐の「大佐(10・1・3。足すと14)」の部分であり、当サイト3代目管理人・イナゴ妖怪の「妖怪(4・5・1。いな5すると、つまり5を消すと41)」の部分である。13の次の数字は14であり、13は14に変化する。当サイト3代目管理人・イナゴ妖怪は逆さまに吊るされており、13ではなく31になっており、13から14に変化した際には41となる。

当サイト2代目管理人・伯爵レグホン軍曹は「軍曹」の部分を「大佐」に変更して「伯爵レグホン大佐」に改名したが、13から14に変化するという意味では、伯爵レグホン軍曹から伯爵レグホン大佐に変化したわけではなく、レグホン(0+9+4=13)から大佐(10+1+3=14)に変化したことになる。

  • 13(因数)→ 14(因数)
  • 13(レグホン)→ 14(大佐)
  • 13(イナゴ)→ 14(妖怪)

因数は変化なしだが、残りの2つはランクアップしているように見える。なお、13は近づけて書くとBだが、では14は何になるかと言われるとAである。一歩劣るものとしてB級品という言葉もある。


なお、当サイト2代目管理人・伯爵レグホン軍曹(のち大佐)は、元HN「伯爵レグホン」であり、軍曹の部分はハンドルネーム占いの結果を見て後から付け加えた箇所である。当サイト1・4代目管理人のHN「因数分解」はハンドルネーム占いの結果「凄腕の因数分解」となるが、自分で凄腕と名乗ることが恥ずかしかったため改名をやめたという経緯がある。凄腕を数字に直すと「4(す)5(ごう)10(で)」であり、この3つの数字を合計すると19になる。そこに14を付け加えれば19+14=33=3・11(「・」はかけ算の記号)、14を逆さまにして41を付け加えれば1941となり、当サイト名「因数分解3.11」、当サイトURL「1941因数分解」と同期する。

なお、当サイト管理人3人の大吉ネームは次のとおり。

  • 凄腕の因数分解(4-5-10-0-13251)

    「の」の部分は「0→ない→NO(ノー)」説を採用した。

  • 伯爵レグホン軍曹大佐(89-489-094-93-10・1・3)

    軍曹を大佐に変更するのではなく、軍曹大佐として軍曹を残したほうが良い。

  • イナゴ妖怪1号(175-451-15)
大吉HNの画数
HN
画数10121613413
HN
画数717144291137
HN1
画数2247815

HN「因数分解」は13分解であり、14分解であり、因数分解の「因数」の部分の画数は因6画+数13画=19画であり、因数分解の「因数」の部分は当サイトおなじみの数字13、14、19でできている。「凄腕の因数分解」の画数は、当サイトおなじみの数字14(凄10画+分4画)、13(腕12画+の1画)、19(因6画、数13画)、13(解13画)に分けられる。凄腕を数字に直すと「4(す)5(ごう)10(で)」であり、数字を合計すると19になる。

19とは何か

19は英文字に直すとSであり、13=B、14=Aよりも上位の存在である(たぶん)。これまでに出てきた19は、次の1~5の5つであり、これから出てくる19のことも付け加えると全部で7つある。

  1. 当サイト名「パワポケを実況するサイト」のうち「実況(10・9)」の部分の合計値(なお「サイト(3・1・10)」の部分の合計値は14)。
  2. 当サイトURL「s41poke.com」のうち「s」の部分(sは数字に直すと19。その後に続く数字は41。入れ替えると14)。
  3. 当サイト1・4代目管理人・因数分解=inSu分解の「S」の部分(sは数字に直すと19。なお、nは数字に直すと14。Snはスズの元素記号)。
  4. 当サイト1・4代目管理人・因数分解の「因数」の部分の画数は19画(因6画、数13画。なお「因数」の部分を数字に直すと13or14)。
  5. 大吉ネーム「凄腕の因数分解」の「凄腕(4(す)5(ごう)10(で))」の部分の合計値。
  6. 「管理人 因数分解」は「14分 13分 解」になることから「分(14+13)+解」と数学の因数分解を行い、当サイトでは14の数字は19と組み合わせることが半ば(なかば)常識となっているため、もちろん「解」の画数が19画になることを期待したが13画だったため残念に思ったところ、「解」の部首内画数が角部6画であることから総画数13画+部首内画数木部6画=19ということで、みごとに俎上(そじょう)に載ってきた。
  7. 当サイト1・4代目管理人・因数分解の「分解(bunkai)」の部分を英文字から数字に直して整理すると13251-19となる。

因数分解とは何か

当サイトはサイト名、URL、管理人名、開設年月日で4重に「因数分解」を主張しているが、管理人名・開設年月日で与えられたテーマは当サイト名「因数分解3.11」や当サイトURL「1941因数分解」とは異なり、何の数字もまとっていないただの「因数分解」であり、「因数分解」単体で何らかの意味を見出し、また「因数分解」単体でその内容を説明する必要がある。

意味や内容の説明にあたって特に問題となるのは、3.11や1941のような何らかの意味を持つ数字を持たない「因数分解」単体では具体的に何を分解するかが分からないことである。たとえば「NHKを、ぶっこわーす」はNHKをぶっこわそうとしていることが分かるが、「聖域なき構造改革」では何の構造を改革するかが分からない。しかし、当サイトの管理人名・開設年月日が主張しているのは何の数字も言葉も付かないただの「因数分解」であり、分解の対象を外部に求めることなく、因数分解という言葉の中から求めなければならない。

なお「聖域なき構造改革」で実際に行われたことは、国の郵政事業を銀行業(黒字)、生命保険業(黒字)、郵便業(赤字)の3社に分割して黒字の事業と赤字の事業とを切り離し、主に黒字の事業の強奪を目的として民営化という名で株式会社化し、株式を通して私物化することだった。民営化とは、国民全体の公共の持ち物を誰かの(その多くは資本家の)私物にすることである。

話をもとに戻すが、分解の対象を外部に求めることなく、因数分解という言葉の中から求めなければならない。とはいえ、因数分解=inSu分解であることから19、14という数字が出現し、19+14=33=3・11(「・」はかけ算の記号)、14を入れ替えると41になり太平洋戦争開始の年1941という、当サイトおなじみの数字が登場する。また、HN「因数分解」は13分解であり、14分解であり、因数分解の「因数」の部分の画数は因6画+数13画=19画であり、因数分解の「因数」の部分は当サイトおなじみの数字13、14、19でできている。

A説 因数分解とは13分解であり、14分解であり、19分解でもある(日本語なら13、中国語なら14、因数の画数は19画(因6画、数13画))。また、因数分解(13251)は2つの「123」で構成されている(13251→132「3+2」1→123-123)。ネット上の情報によると数学の因数分解は「展開とは逆の操作」とされており、共通項でくくることが因数分解となっている。そのため、13と14と19の共通項を探し出す必要がある。また、因数分解の中には2つの「123」があることから因数分解とは「123」が2つあることを主張するものである。

B説 もしくは因数分解とは13と14と19の意味を併せ持つ「因数」の部分を13と14と19に分解し、13と14を別々の言葉でまとっている他の管理人と同じように、それぞれの数字を別々にまとわせようとする主張を意味し(たとえば当サイトURLは14をどかせることを主張している。13と比べると14のほうはランクアップしており、何かそのような14を示す言葉と、19としての意味を持つ「凄腕の」という言葉をHN「因数分解」に付け加え、HN「凄腕の因数分解14」になることで、13と14と19の意味を併せ持つ「因数」の部分の意味を13に確定させ、「因数」の部分から14と19を分解したことになり)、また、因数分解の中には2つの「123」があることから「123」が2つあることを主張するものである。

A説は収束、B説は展開を主張している。


しかし、ここで新たに「123」とは何かという疑問が生じる。これまでに出てきた物事の中で2つあり、かつ移り変わったものといえば首都の移転という意味で「東京と京都」(東京を首都としない場合は「奈良と京都」)、1・2・3は最初の3つの数字のため、日本の始まりという意味で「日本を建国した大国主とそれを強奪した天皇家」、何らかの良くない事象という意味で「1941年12月8日に開戦した太平洋戦争と、その後、2011年3月11日に発生した東日本大震災」である。

13は奈良(奈良には国造りに関係する大神神社がある)・大国主、14は京都・天皇家となる。13は京都ではなく奈良(または奈良時代よりも前の13で示される場所)である可能性がある。というのも、41=四十一を再編成すると「京」になるため京都は41(14を逆さまに吊るした形)、東京は数字に直すと10・9のため10+9=19となり、どちらも数字が場所を示しているためである。なお、19に関する何らかの良くない事象といえば「covid-19」がある。なお、13+14+19=46である(東日本大震災の発生時刻は14時46分)。

13、14、19の分類
13奈良大国主十五年戦争(1931~)
14京都天皇家太平洋戦争(1941~)、東日本大震災(3・11=33=19+14)
19東京誰?covid-19

なお、123は因数(factor)のような存在であり、123の数字があれば456の数字を作れ(1+3=4、2+3=5、1+2+3=6)、さらにもう1つ123があれば789の数字を作れる。2つある123のうち片方が消えると789の数字を作れなくなる。


なお、管理人は英語でadminという。ad=14のため、当サイト1・4代目管理人・因数分解の「1・4代目14min」という肩書の中には14の数字が2つある。なお、minの意味は「分」であり、minを数字に直すとm13、i9、n14のため、最終的には14の数字は肩書の中に3つ登場することになる。

1・4代目管理人・因数分解=1・4代目・ad14-m13-i9-n1413251。これが今の私であり、すでに私は14の数字を3つと、13の数字を2つまとっている。英語の「min」=日本語の「分」であることから「1・4代目14分13分」とも表現できる。ここで仮に「」の部分を「+」と置けば、ここで初めて数学の因数分解ができ、分(14+13)となり、これが(答え)だと示されている。管理人(admin)という、かつてのネパワ界のサイト運営者なら誰でもそうだったのではないかと思うような言葉にすら当サイトでは以上のような意味を持つ。なお、解の総画数は13画、部首内画数は角部6画であり、この2つの数字を足し合わせれば、当サイトでは14の数字と組み合わせることでおなじみの19という数字が出現する。19は鍵(問題を解くキー。key)のような存在であり、14と組み合わせることで3・11、1941という意味を生み出す数字である。

なお、41×3=123である。なお、19+14=33=3・11(「・」はかけ算の記号)になること、1941年は太平洋戦争開始の年であることはこれまでに散々述べてきた。1931年は十五年戦争開始の年だが、では13と19の数字が組み合わさる地震は? なお、13+14+19=46である。管理人(admin=14分)+因数分(13分)+解(解の総画数は13画+部首内画数は角部6画=19)より、おそらく単位は分であり、要は46分である。東日本大震災の発生時刻は「2011年3月11日 14時46分」。なお、46は当サイト名「パワポケを実況するサイト」の総画数でもある(うち「パワポケ」の部分が13画。意外にも「を」は4画、「す・る」は各3画のため要注意)。

分解とは何か

因数分解は読みを数字に直すと13251であり、13251を英文字に直すと椋(m13、u21、k11、u21。総画数12画、部首内画数は木部8画。100-69=31)であり、mya(みゃ。m13、y25、a1)であり、inSu分解であることからs19、n14を内臓しており(なおi9、u21)、13分解であり、14分解(「因数」の部分を中国語で数字化すると1(イー)、4(スー))であり、因数の画数は19画(因6画、数13画)のため19分解でもある。要は因数は13、14、19の3通りに分解できる。123は2つしかないのに13、14、19という3つに分かれている(因数分解(13251)は2つの123で構成されている。「123 123」→「132 3+21」→「13251」)。とはいえ、数字は123、456、789の3つに分けられる。

因数分解の英文字ゲマトリア変換まとめ
因数i9
n141+4=5
s191+9=10、1+0=1
u212+1=3
131m
3
分解b2
u212+1=3
n141+4=5
k11
a1
i9
2512y
5
1a

実は分解(bunkai)という言葉も13251と19に分けられる。これを「19の13251」とすると「凄腕の因数分解」となる。どうしてk11は1+1=2にならないかというと、数秘術では11、22、33は特別な数字とされており、足して2、4、6にしてはいけないことになっているためです。なお、因数(inSu)は963となる(9、6(=1+5)、3。どうして1+5をするかというとSnはスズの元素記号であり、Sとnはワンセットのためです。

なお「凄腕の因数分解」は、数秘術では凄腕「11」、の「11」、因数「9」、分解=31、3+1=「4」となり、最終的には「8」となる。8は無限大(∞)を意味し、最高の吉数とされている。

以上がパワとれお管理人のHNに意味があるように、当サイトにもある隠された意味となります。いかがでしたか? ここまで考えてホームページを作っている方が当時ネパワ界にどれだけいただろう? 当時一体どれだけの方がサイト名からURLから管理人名から開設年月日までここまで完璧に設計していたと言うのだろう? このサイトはパワプロサイトレビュー2で何らかの超特殊能力が付きますよね?


ポケ10表・主人公「因数分解ってなんだよ。勝手に分解すんなよ。自然のままにしておけよ」

サイト内容

  • 攻略(パワポケ4、5、6)

    このサイトがパワポケ攻略サイトとして始まったいきさつの1つ(当時私がGBAのゲームで遊んでいた理由の1つ)の紹介。

  • パスワード配布

    試合中にミートカーソルが表示されず、ストライクゾーンの右下(↘)の辺りにAと表示される選手のパスワード。単純にミートカーソルが英文字のAと入れ替わっているわけではない。ミートカーソルは透明で見えない状態になっており、その透明になったミートカーソルの右下(↘)の辺りにAと表示されているのである。このサイトの配布パスワードの1つはパワSAITOに無断転載されている。ふつうは個人作成の配布パスワードの転載など行われないと思う。ふつうの配布パスには、そんな価値はないためである。
    ミートAとミートカーソルがAの違い
    ↑このAの位置はポケ5以降のGBAパワポケでの初期位置であり、消えて見えなくなっている通常のミートカーソルを動かせばそれに伴ってAの位置も移動する。ミートカーソルはAの左上(↖)にあり、Aの位置からどこにミートカーソルがあるかを予想してバッティングをしなければならず不便である。さらにポケ4ではこのバッターがプレイヤー視点で右(→)の打席に右向き(→)に立っており、バッティング時にボタンを押してもゲーム中にバッティング動作が描写されず、バッティングの際にタイミングを合わせづらくなっているが、消えて見えなくなっている正常なミートカーソルの位置とAの位置とが比較的近いためミートには合わせやすい。ポケ5以降のGBAパワポケでは、このバッターはプレイヤー視点で左の打席(←)に右向き(→)に立っており、バッティング動作の描写も行われるが、消えて見えなくなっている正常なミートカーソルの位置から比較的離れた場所にAがあるためミートには合わせにくい。

  • その他攻略(幻想水滸伝1、太閤立志伝2)

    当サイトの攻略コンテンツは、まれにYouTubeにいるようなごく一部の廃人クラスの人たち(たとえば初代ポケモンで任意コードを実行しているような人たち、ミートカーソルを英文字のAにするなど、通常ゲーム内にありえない動作を起こしており、もはや攻略とは別次元の競技に参加しているような人たち)ではなくゲームで普通に遊んでいる人たちが作っているような普通のゲーム攻略サイトの中では大体どれもトップクラスの内容で、私自身が見つけた当サイトにしか載っていない画期的な裏技(フロイスの紹介状を1日で入手する方法)、攻略本の嘘を見抜く新情報(城主になる条件誤り)もあり、パワポケ5表の育成理論にいたっては当サイト以上に高い基本能力を実現できるものはおそらく過去のネパワ界には存在しないと思います。めぐみは運が良ければイベントが進行し、ロックオンなし、日本一、センス〇あり、黒野博士の実験利用なしでも最大A2つなのに対し、綾華はロックオンあり、非リーグ優勝、センス〇なし、黒野博士の実験利用で大成功なし(実験を受けるために研究所に7回通う必要がある。つまり6ターン分、無駄な行動をしている)という不利な真逆の条件でも運が良ければAが2つ以上出る。綾華理論とめぐみ理論の比較はこちら。ポケ5表最高峰だと誤解されている一般的なめぐみ理論に、運が良ければ約500~800ポイントの差をつけられるのが綾華理論です。私は一般的なめぐみ理論は10位以下の育成法だと思っています。2位はコーチ評価補正利用のめぐみ理論です。3~9位はコーチ評価補正利用のめぐみ理論と同じ育成法で、彼女利用なしor利用する彼女が違うだけの実質同じ育成法です。

  • イラスト(主にニワトリの絵)
  • テキスト(読書感想文、小説)
  • 銀行口座の作り方

    当サイトNo.1ヒットコンテンツ。2000年代後半~2010年代後半までの約10年間「銀行口座 作り方」の検索ワードで検索順位1位~3位を維持していたためである。このページを公開した当時は銀行口座の作り方を説明するサイトが当サイト以外に存在しなかった。Yahoo!知恵袋で銀行口座の作り方に関する質問をしている方は以前からいたが、こまごまとした情報があちこちのページに分散されており、銀行口座の作り方を1ページで説明しているようなサイトは当サイト以外に存在しなかった。その後、当サイトの内容を丸写ししたような企業サイトが乱造され最終的には3位になり、その頃に始まったGoogleによるYMYL規制により上位表示されなくなる。

  • 資格試験(土地家屋調査士試験、測量士補試験)

    私はなんらかの血統差別が今も続いていると思っています。私は先祖の最終定住地の寺の過去帳で父系を約300年(1730年代はじめ頃の享保の大飢饉の頃まで。江戸幕府第8代将軍・徳川吉宗の時代まで)さかのぼっても、江戸時代に何度も引っ越しをしている浮浪者にしか行きつきません。私の先祖は当時、武士でも農民でも他の一次産業の従事者でも職人でも他の二次産業の従事者でも商人でも公家でも僧侶でも神官でもありませんでした。もっと昔の記録があるはずの引っ越し前の別の寺々には祖父母が開示を頼んでいなかったため、それ以前のことは不明です。▼なお、2000年代後半~2010年代後半にかけての約10年間、私の名前でネット検索すると「どこどこの(私の住所の近隣の地方公共団体の)だれだれ(ここには私の苗字が入る)やだれだれ(ここには別の方の苗字が入る)が部落民であることは地元では誰でも知っている」などと書かれたどこかの大学の先生が書いたようなハードカバーの硬い本のはしがきの文章(実際にはもっと難しい言葉が使われていましたが、簡単に言うとそういうことです)が、おそらくその本を出版している会社か何かのECサイトでHTML化されており、そのページが検索エンジンの1ページ目の1番上に出てくるようになっていました。▼さらにもしかすると私や私の家族親族は、私の父方の祖父が戦後に新聞社をやめて警備員になったレッドパージに基づく血統差別も一緒に受けているかもしれません(複合差別? 新聞社と警備員は祖父母の遺品から判明。新聞社は新聞社の社内アルバム、警備員は15枚程度あった警備員としての活躍を表彰する警察からの表彰状より。なお、祖母は入市被爆しています。70年後の体内からウラン検出 肺がん組織では「デスボール」確認 長崎大学研究グループ)。▼ただそれ以前に土地家屋調査士試験の合否には受験生の住所が関わっているのではないかという疑いもありますが。少なくとも他の受験生の開示請求の成果により、何か間違えたところがあっても減点が入らない方がいる(四国の方でした。加点が多すぎるため採点ミスでもない)ことが分かっています。土地家屋調査士試験は東名阪、札仙広福、高松、那覇の9会場で実施されており、名古屋、高松(四国)は人口の割に合格者がかなり多く、2011年以降は仙台の合格者が急増しています。札幌、広島は合格者が少ないです。受験会場札幌・広島の合格者の特徴はこちら。その後、私の周囲では家具等の盗難や自家用車等の破壊が相次いで発生するようになりました。包丁やライフル関係の商品を置き配されるようにもなりました。

  • 家庭菜園
  • パワプロサイト図鑑

伯爵タグホンの間、伯爵の間

そういうタイトルの掲示板です。「伯爵タグホンの間」は掲示板破壊タグを使われて使えなくなりましたが、別の掲示板を借りて「伯爵の間」として再出発した。伯爵の間は総帥板と相互リンクしていた。伯爵レグホンがお絵かき掲示板で描いた絵の一部は「伯爵タグホンの間」や「伯爵の間」のアイコンとして使用された。伯爵レグホン軍曹はハンドルネームうらないの結果を見て、あとからHNに「軍曹」を付け加えた。元のHNは伯爵レグホンでした。

このサイトのレビュー(その1)

とりあえずこのサイトはパワポケに特化したということで興味を持ったけど、
データを見てみたら45しかなくてがっかりだ。しかも内容薄いし。
一応、今までのパワポケを総括するようなコンテンツもあるけど、
これまた内容が薄い。がんばって検索すればだれでもわかることばかり。
それでも人は来てるようなので、管理人は「これでいいや」と、 
2度とデータを更新することはないと予想。 
少なくとも、自分は2度と上のアドレスをクリックしない。

管理人レビュー
どこにでもあるような感じのサイトですね。
正直言って、微妙。この一言に尽きると思います。

引用元:http://www.geocities.co.jp/Bookend-Soseki/4449/jikkyou.html

このサイトのレビュー(その2)

自分のサイトを自分で査定するパワプロサイトレビュー2の基準を参考にして自分のサイトを自分で査定してみたいと思います。

もしこのサイトが野手だったら
ポケ況右投右打弾道ミートパワー走力肩力守備力エラー率守備位置
背番号41ノーマル4G1F59B13G1B13A15外/捕
↓特殊能力↓

広角打法、流し打ち、固め打ち、バント×、代打男、粘り男悪質利用者(嫌儲思想の持ち主、広告ブロッカー使用者(当サイトへのアクセスのうち7割前後(攻略ページに限れば9割弱)は、広告をブロックしている方のアクセスです)、当サイトの内容を利用して自分のお金に変えようとする野生のデジタル闇バイト従事者など)が多く、攻略ページ(更新を再開した2013年4月以降Googleアナリティクスで過去年間最大50万PV)からの物販収入が1年間に150~250円くらい(ひと月分のサーバ代すら払えません! リファラ(簡単に言うと買い物前に見ていたページ)が攻略ページだった売上のみカウントしているため、実際にはもう少し金額が増えると思いますが。というのもリファラは100%完璧に記録できているわけではないためです)しかなくても、めげずにサイト運営をしています。しかもこのお金を手に入れるためには最大500円くらいの振込手数料が必要です。何をどうしようが何も売れないため、今はもう物販広告はほとんど外してしまいました。

その他の広告も「アジア太平洋地域の国」の「ゲーム」カテゴリサイトとしての相場(2024年12月現在見られる相場とは別の旧相場。1つ前の相場)の5分の1か20分の1くらいの収益しかなく(当初からつい最近まで長年相場の20分の1程度だった収益が、報酬を決める基準が「広告のクリック回数」から「広告の表示回数」に変更されて以降、突然相場の5分の1程度に増えた。ただし、昔と比べるとPVが減っているため収入が増えたわけではない。要はゲーム系サイトだから一般のサイトよりも収益が低いなどという言い訳が通用せず、その低いとされているゲーム系サイトの相場を大きく下回る形で収益が低く)、残念ながら当サイト攻略ページおよび当図鑑は、サイト開設以来、一貫して主に広告収入ではなく当サイト管理人の身銭や無償労働により運営されています(ただし、2025年3月は除く。収益がそこそこあったのは旧作ゲームがリマスター版になって新発売された当日とその後の2、3日くらいで、その後は収益がどんどん低下していき、3月下旬の頭には「なんと平常運転に戻る」(ゲームの寿命は約2週間?)。RPGゲームはマインクラフトのようなゲームと比べるとゲームの寿命が短いのかもしれないし、そもそも当サイトにあるアクセスのうち7割前後(攻略ページに限れば9割弱)は広告をブロックしているアクセスのため少々閲覧者数が増えたところで仕方がなかった。彼らは広告とともにWebビーコン式のアクセス解析までブロックしているため当サイトはPVの面でも過小評価を受けやすい)。これはなにもこのサイトに限った話ではないと思います。シミラーウェブで月間数十万PVあるような長年続いてきた個人のゲーム攻略サイトがサーバ代、ドメイン代の支払いを苦に閉鎖していく様子を私はこれまでに何度も見てきました。誰も物を買わないし、誰も広告をクリックしないため、物を買わせたり広告をクリックさせたりすることが著しく困難なのに、その成功報酬が著しく安いです(ふつうは難易度が高いことをすれば高報酬のはずなのに)。そもそも実際にあったクリックの9割弱が毎日勝手に取り消されてなかったことにされており、そういうクリックを含めれば100クリックにつき0~4円みたいな低収入が続いていた時期もありました。現在は実際にあったクリック数は確認できないようにシステムを変更されています。私はある日突然「すみません。収益の桁を2つ間違えていました。単位がドルなのに円で支払っていました(たとえば4ドルなら本当は4ドル×110円=440円なのに、単位だけを入れ替えて4円しか収益を支払っていませんでした)」と言われても何の不思議にも思わない。そりゃそうだろうなとしか思わない。そのくらい収益が低かった)。当サイトは一部の法人サイト(法人運営なのに個人運営のふりをしている法人サイトを含む)とは違い、サイト閲覧者の個人情報を外部に販売していないため、たぶんどうやっても採算が取れないと思います。

あとはもう寄付に頼るくらいしか手がなく、少し前まで「ユグドア」というチップ送金サービスのリンクを1年以上張っていましたが、当時当サイトの攻略ページに年間十数万回アクセスしている人たちはチップを1円もくれませんでした。もし1人でもいたらそれはユグドアに盗まれたということです。なお、この年間十数万アクセスの裏には、広告とともにWebビーコン式のアクセス解析をブロックしている方々が大量にいることがサーバログ型のアクセス解析により判明しており、そういう方たちには、そもそも寄付広告が表示されていません(ただし一部、表示される場合もあることを自前のデバイスで確認済み)。なお、現在使っているチップ送金サービスの最低寄付金額は0.99ドルです(金額設定は日本円で行うが、0.99ドル未満の金額はシステム上、設定不可能になっている)。2024年現在1ドル165円前後のため、寄付金額を170円などに設定してしまうと円の価値があともう少し下がっただけですぐにアウトになってしまうため、私は寄付をする人たちのために毎日為替をチェックしなければならなくなりました(その後、2025年12月13日に寄付金額を最低寄付金額に近かった「160円(当時1ドル155円台)」から「200円」に変更し、為替のチェックを停止)。しかし、かれこれ「ユグドア」というチップ送金サービスを使っていた期間も合わせればもう8年くらいは寄付を募っているのに攻略ページや当図鑑からは1件も寄付がありません(サイト全体からなら前述のとおり寄付1件あり。もしかすると間違っているかもしれませんが、たぶん資格試験関係のページから? 当時資格試験関係のページに寄付広告を設置したところすぐにこの1件の寄付が入ったため私はそう思っている。その後すぐに資格試験関係のページからは寄付広告を外しました。当サイトにあった寄付はこの8年間にこの1件のみです。259円ありがとうございます。41円は税金その他で取られました)。これは一体どうしたことだろう?

私はパワポケの新作はたぶん出ないし、旧作のリメイクもたぶんされないと思います。客層がすさまじく悪いためです(どのように悪いかはこのテーブル内の文章を最初から読めば分かる。このテーブル内の文章の大半は、げどーさん運営サイト「はっぴいだんす」のコンテンツ「パワプロサイトレビュー2(もし自分のサイトが野手だったら)」で特殊能力「粘り男」が身に付く条件=「悪質利用者がいてもめげずにサイト運営をしているサイト」がいかに当サイトに当てはまっているかを訴える内容となっています。私が当サイト内の他ジャンルのページに寄付広告を設置していない理由は(また、当初は寄付広告を除く一般的な広告を設置していましたが、その後は寄付広告どころか一般的な広告すら長年設置していなかった他ジャンルのページに近年、あらためて一般的な広告を設置するようになった理由は)、パワプロサイトの客層の悪さを証明するためです。寄付はどのページから入ったかが分かりませんが、一般的な広告ならどのページが収益を上げているかを知ることができます)。パワポケは他のゲームと比較しても客層の悪さが突出しています。2002・3年頃に発売され、主なユーザー層が中学生くらいの男子だった他のゲームサイトの客層はどうなっているかが気になります。パワポケ4~6発売時に小学校高学年~高校2年生くらいの年齢だと就職時にリーマン・ショックや東日本大震災の影響があった方がいるためです。たとえばポケ6発売時に高2の方(1986年度生まれの方)は日本綜合地所から内定取り消しを受けています。ポケ4発売時に中1の方(1989年度生まれの方)は大学4年生のときに東日本大震災が発生しています。東日本大震災の影響がその後も何年か続いたと考えると当然中1よりも前、つまりポケ4発売時に小学校高学年の方も影響を受けているはずです。なお、いずれの話も浪人、留年、大学院進学、中卒・高卒・専門学校卒・短大卒の方などのことは考慮していない盗塁×、走塁○、サブポジ○、ケガ×

なお、氷河期が終わって売り手市場だったと思われていたポスト氷河期世代(05-09年卒)のほうが、氷河期前期世代(93-98年卒)よりむしろ厳しかったという。その後はリーマン震災世代(10-13年卒)へと続く。パワポケ4~6のかつてのユーザーは、主にこのポスト氷河期世代とリーマン震災世代の男性です。

メインターゲット層(AI検索より)と
発売された年
パワポケ4~6小学校高学年~中高生2002年~2003年
ロックマンエグゼ1~6小学生2001年~2005年
ボクらの太陽小学校高学年~中学生2003年~2006年
ポケモン ルビー/サファイア小学生2002年
ポケモン FR/LG、エメラルド小学生2004年

↓大学4年生のときにリーマンショックや東日本大震災が発生した人たちはゲーム発売当時、何学校の何年生だったかを表にしました。なお、パワポケのメインターゲット層は小学校高学年~中高生。性別は男性。そもそもどうしてこんな表を作ることになったかはこちらの文章を参照のこと。

大学4年生のときにリーマンショックや
東日本大震災が発生した人たちは
ゲーム発売当時、何学校の何年生だったか
↓生年↓ 2001年
ポケ3発売
プロ8発売
2002年
ポケ4発売
プロ9発売
2003年
ポケ5、6発売
プロ10発売
2004年
ポケ1・2、7発売
プロ11発売
2005年
ポケ8発売
プロ12発売
2006年
ポケ9発売
プロ13発売
1994年度 小学1年
1993年度 小学2年 小学2年
1992年度 小学3年 小学3年 小学3年
1991年度 小学4年 小学4年 小学4年 小学4年
1990年度 小学5年 小学5年 小学5年 小学5年 小学5年
1989年度
大4で東日本
大震災発生
小学6年 小学6年 小学6年 小学6年小学6年小学6年
1988年度 中学1年 中学1年 中学1年 中学1年 中学1年中学1年
1987年度 中学2年 中学2年 中学2年 中学2年 中学2年 中学2年
1986年度
大4でリーマン
ショック発生
中学3年 中学3年 中学3年 中学3年 中学3年 中学3年
1985年度 高校1年 高校1年 高校1年 高校1年 高校1年 高校1年
1984年度 高校2年 高校2年 高校2年 高校2年 高校2年 高校2年
1983年度 高校3年 高校3年 高校3年 高校3年 高校3年 高校3年
大学1年 大学1年 大学1年 大学1年 大学1年
大学2年 大学2年 大学2年 大学2年

話をパワプロサイトレビュー2の「もしこのサイトが野手だったら」に戻しますが、守備位置は攻略メインのサイトのため外野、サブでパワプロサイト検索サイトでもあるためキャッチャー。弾道氷菓を見て女子中学生の制服が気になり2015年の2月頃から深夜アニメをよく見ており、萌えグッズ欲しさに本を購入しており4。ミートはリンクされているサイトの数が10以下のためG1。当サイトはアバウトリンクのページを作っておらず、相互リンクに使うためのバナーも用意していませんでした。私が一時的に作ったこのサイトのバナーが無地の理由はこちら。当サイトのリンク集には一番多い時期でも5個しか相互リンクのサイトがなく、そこに2ちゃんねる関係の被リンクやパワプロサイト検索サイトへの登録を含めてもリンクされていたサイトの数はたぶん10以下になると思います。パワーはトップページが{累計24万ヒット÷(365日×20年)}×1.5×1.5=日計アクセス数73.97のためF59。当サイトは昔からトップページのアクセス数よりも個別のページのアクセス数のほうが圧倒的に多く、2000年代前半ごろは大体30倍くらい、2014年以降は最大600倍くらいの差が出たことがあります。

走力はポケ5攻略がB13ランク(プロ野球編、忍者戦国編(月光)ともにどちらも究極に近いレベルの理論です。当サイトの綾華理論は、おそらくポケ5表最高峰だと誤解されている一般的なめぐみ理論に、運が良ければ約500~800ポイントの差をつけます。私は一般的なめぐみ理論は10位以下の育成法だと思っています。2位はコーチ評価補正利用のめぐみ理論です。3~9位はコーチ評価補正利用のめぐみ理論と同じ育成法で、彼女利用なしor利用する彼女が違うだけの実質同じ育成法です)で、旧作のためワンランク下げてC11ランク。そこにポケ4、ポケ6の2つがCランク以上の内容で掲載されているため各+1、合計+2され最終的にはB13になる。肩力は掲示板に書き込みがまったくないためG1。守備力はパワプロサイト検索の登録サイト数が5,000以上のためA15。ただし、デッドリンクが多く(9割5分ぐらいがそう?)、また、ジャンルごとに分類されていないため各-1、合計-2され、最終的にはB13になる。なお、守備力A15の基準は、登録サイト数250以上(たったの3桁)です。これはポケ5表の育成理論で稼げるポイント量にも当てはまることであり、「当サイトの育成理論」と「当サイト以外のすべてのサイトの育成理論」の間にはとんでもない差があります。「団子状態でただ順位が1つか2つ違うだけ」ではないのです。そもそも当サイトの育成理論以外の育成法は、利用する彼女の名前を〇〇に入れて「〇〇理論」などと呼んで一応区別を付けることはできるものの、その多くはどれも大体、装備アイテムをそろえて彼女候補に電話して何の練習を何回行ったかも書かずに何となく練習をしているだけの再現不可能な育成法である(実現可能性が低いという意味で再現が困難なのではなく、そもそもどういう進め方をしているかが分からないから再現できないという意味で再現不可能)という意味では、利用する彼女が違うだけの実質どれも同じ育成法です(たとえば総練習回数が分かればケガ率何%くらいまで許容している育成理論なのかがその育成理論を何度も試しているうちに大体分かる。こういうことが分からないと、仮に100ターンのサクセスだとしてそのうち90ターンは回復なしでケガせずに毎回練習し続けないと達成不可能というような現実的ではないオールA育成理論が掲載されていても見ているほうはそのことに気がつけない)。これらの理由からポケ5表のオールA育成理論は「当サイトの育成理論」と「当サイト以外のすべてのサイトの育成理論」の2つに分けられます。▼パスワード配布コンテンツにしても、ふつうは「ミートA」の選手がせいぜいのところ、当サイトは「ミートカーソルがA」の選手や「プレイヤー視点で右(→)の打席に右向き(→)に立つ選手」のパスワードを配布しているという決定的な違いがあります。こんなパスワードを配布しているサイトはネパワ界5,000以上のサイトの中で当サイトのみです(たぶん)。みんな馬鹿の1つ覚えのようにミートカーソルが同じ形の選手しか作れないのですよね。たまにはミートカーソルをAにしたり、右バッターを右向きに立たせたりしてみようとは思わなかったのでしょうか?
ミートAとミートカーソルがAの違い

エラー率はその他企画(幻想水滸伝1攻略、太閤立志伝2攻略、測量士補試験、土地家屋調査士試験、銀行口座の作り方)があるためA15。パワプロ以外のゲームの攻略をそのコンテンツのサイトとして通用するレベルで行っていればエラー率AになるならAの希少性を損なうような数のサイトがエラー率Aになるのではないかなどと思っていたら大間違いです。パワプロの攻略すらまともにできないネパワ界の人たち(できるのは攻略wikiを作って攻略本を丸写しすることくらい?)が他のゲームの攻略をそのコンテンツのサイトとして通用するレベルで行っているわけがないのです。「平均的なパワプロ専門サイトのパワプロ攻略コンテンツ」よりも「元はパワプロ以外のゲームの攻略サイトだったサイトが新しくパワプロ攻略に手を出して作られたパワプロ攻略コンテンツ」のほうが攻略の出来は良い傾向にあったと思います。なお、2000年代後半~2010年代後半までの約10年間に銀行口座の作り方をネット検索した方たちは、たぶんきっと私が作った「銀行口座の作り方」のページを見たことがあるはずです(当時「銀行口座 作り方」で検索順位1位~3位を維持していたため)。パワプロ、パワポケ、野球、ゲームなどとは無関係に長年、検索順位1位で日本中の人たちが見に来るようなページを持つサイトが、当時ネパワ界にどれだけあっただろう? これもたぶん2位以下は話にならないレベルですよね。

このサイトのレビュー(その3)

[425] 炎太 [管理人と雑談] 2004/02/06(Fri) 18:11
僕もレグホン軍曹のサイトを見てきましたよ。
「常連でも容赦なく追放する」ってかいてありました…。
あれじゃ常連さんもかわいそうですよね…。
誰のおかげでサイトがなりたってんだよ、って話です。

[426] 進之輔 [その他] 2004/02/06(Fri) 19:42
「パワポケを実況するサイト」にいってみたんですけど、
アッッッホくさ~~いっすねぇ~。あんな糞サイト消え失せてほしいですね。

[428] スノーダーツ [管理人と雑談] 2004/02/06(Fri) 20:12
ぼくも『パワポケを実況するサイト』見に行ってみたんですけど、
パワプルをぶっ潰そうと思うだって。まぬけだなぁ~。

このサイトのレビュー(その4)

あなたのサイトが「薄くない」、「濃い」攻略サイトと言えますか(笑)人のサイト馬鹿にする前に自分のサイト改善してくださいや。


なお、当サイトがYahoo!カテゴリに登録された2007年8月13日(月)は13251の日です。7+8=15となり、残りの数字と一緒に並び変えると1032051(因数分解)となる。

このサイトのレビューの感想

当サイトは昔から評判が良くなかったようです。