初期能力とクリア条件(社会人野球編)

野手の初期能力

ミートG1
パワーG0(F30)
走力F4
肩力F4
守備力F4(F5)
  • ロックオンなし:パワー+30(F30)
  • 投手オート:守備力+1(F5)

守備は「セミオート」がおすすめだと書いているサイトが多いですが、守備はオートでもセミオートでもマニュアルでも初期能力は全部同じです。

投手の初期能力

球速115km/h(125km/h)
コントロールG80(F100)
スタミナF15
ミートG1
パワーG0
走力E6
肩力E6(D8)
守備力E6
  • ロックオンなし:球速+10、肩力+2。
  • 投手オート:コントロール+20(F100)

守備は「セミオート」がおすすめだと書いているサイトが多いですが、守備はオートでもセミオートでもマニュアルでも初期能力は全部同じです。

クリア条件

2年目3月2週休日までの試合に全勝すること。

背番号入力の条件

USスーパーヒーローズと試合をしたときは、サクセスが終わるときに自分で背番号を入力できる(勝敗は問わない)。

リセットのペナルティ

1回目筋力・技術-19、体力-30される。
2回目1回目と同じ。
3回目パワー-2(コントロール-2)、筋力・技術-34、体力-30される。
4回目パワー-5(コントロール-5)、筋力・技術・素早さ(変化球)-49、体力-30される。
5回目ファイルを消しました・・・

「ファイルを消しました・・・」になっても256回リセットするとサクセスを再開できるそうです。詳しくは「5リセット抜け」で検索のこと。YouTubeには「5リセット回避」の動画があります(5はファイブと読みます)。