木岡鈴音(社会人野球編)

身に付けられる超特殊能力

野手は奪力で、投手だと絶倫を身に付けられる。真犯人を捕まえることができる。

真犯人を捕まえる条件

条件は2つあります。まず1つ目は、以下の手順4.に書いてあるイベント(鈴音が「バッテリー工場」と言うイベント)を見ることです。さらに2つ目の条件として「以下の手順5.に書いてあるイベント(鈴音が彼女になるイベント)」or「山田が深層暗示マシーンで操られるランダムイベント」のどちらか1つ以上を見る必要があります。2つ目の条件を前者(以下に記す手順5.)のイベントで満たす場合、鈴音を彼女にすることは真犯人逮捕の条件ではありません(鈴音以外の彼女がすでにいるときは、このイベントを見ても鈴音は彼女になりません)。なお、2つ目の条件を後者のイベントで満たす場合はサクセス終了時にA「よし、考えてみよう。」、次にD「鈴音さん」、そしてD「バッテリー工場と言った」を選択した後、さらにB「ちょっと待った!」を選択する必要があります。

超特殊能力を身に付けるまで

木岡の質問イベント後に初めてC「公園」に行くと流し打ち(低め〇)が身に付くため、電話後の行き先の選択肢は、C「公園」には行かず、A、B、Dを一巡した後はその後もC「公園」以外を選択するのがおすすめです。好感度の上がり方は初回の大幅アップを除けば、Cは+2(まれに+3)、他の選択肢は+3のため、Cが選択できなくて困るようなことは特にはありません。

  1. 1年目7月3週平日にC「肩に手をポン!と置く。」を選択する。
  2. 1年目7月4週平日にB「俺はいいけど?」を選択する。
  3. 1年目7月4週休日にあき地をうろつく(このときに電話できるようになります)。
  4. 鈴音に電話して好感度を50以上に上げ、木岡の質問イベントを発生させる(A以外を選択)。この後、1回目の電話で鈴音が「バッテリー工場」と言う。
  5. 鈴音に電話して好感度を60以上に上げ、2年目1月4週休日に「菊野との結婚話」のイベントを見る。その後、1回目の電話で鈴音が彼女になる(このイベントを見ることが真犯人逮捕の2つ目の条件。鈴音を彼女にすることは真犯人逮捕の条件ではない。鈴音以外の彼女がすでにいるときは、このイベントを見ても鈴音は彼女にならない)。
  6. 鈴音の好感度80以上で2年目3月1週平日にA「それは言えません。」を選択したときに超特殊能力が身に付く (同時に守備職人、広角打法、パワーヒッター、チャンスメーカー、初球○、対左投手○(キレ○、ノビ○、打球反応○、逃げ球、対左打者○)、バント○と持続のうちどれか1つが身に付くことがある。筋力・技術・素早さ+25される)。好感度が足りなくて超特殊能力と特殊能力を身に付けられないときは筋力+30、技術+50される。
  7. サクセスが終わるときにA「よし、考えてみよう。」、次にD「鈴音さん」、そしてD「バッテリー工場と言った」を選択すると真犯人を捕まえられる(筋力・技術・素早さ+41される)。

1回目の電話を1年目9月1週休日以降にかけたときの選択肢(攻略失敗)

1回目の電話が1年目9月1週休日以降の場合
A「鈴音さんはいらっしゃますか?」素早さ+11、体力+10、やる気-1、チャンス×、恋の病治る
B「番号を間違えました。」素早さ+11、体力+10、やる気-1、チャンス〇、恋の病治る
C「(あわてて切る!)」素早さ+11、体力+10、やる気-1、走塁×、恋の病治る

1回目の電話が遅れると、もうこれ以上イベントが進まなくなる。

電話2回目で発生するイベントの選択肢

電話2回目で発生するイベントの選択肢
A「ハ、ハハ・・・まあね。」体力-20、タフ+4、鈴音+3、安定感
B「このぐらい平気だよ。」体力-20、タフ+7、鈴音+4、体当り
C「・・・もう駄目だ・・・」技術+5、体力-25、タフ+4、鈴音+5、チャンス〇、粘り打ち(低確率)

どれを選んでもよい。

チャンス○(ピンチ○)

鈴音に電話してA「映画館」を選択したとき。電話2回目のC「・・・もう駄目だ・・・」と併せればチャンス◎になる。

木岡の質問イベントの選択肢

木岡の質問イベントの選択肢
A「友達です。」体力+15、やる気-2、タフ+5、
B「恋人です。」筋力+7、体力-10、やる気-2、タフ+5、ヘッドスライディング
C「大事な人です。」技術+7、体力-10、やる気-2、タフ+5、チャンス〇
D「ラブラブです。ウヒヒ。」パワー-20、走力・肩力・守備力-1(球速-10、コントロール-20、肩力-1、走力-1、守備力-1)、筋力・技術・素早さ-18、体力-80、やる気-8、タフ-50、センス○(確実に身に付く)、ケガ×

A以外ならどれを選んでもよい。

木岡の質問イベント後1回目の電話の選択肢

木岡の質問イベント後1回目の電話の選択肢
A「バカなことを言うんじゃない。」パワー+5(球速+1)、体力+20、タフ+5、鈴音+5
B「それで本当にいいのかい?」技術+12、体力+20、タフ+5、鈴音+7
C「じゃあ、さよなら。」技術+21、体力+20、タフ+5、鈴音+4、キャッチャー〇(捕手)

どれを選んでもよい。キャッチャー〇が身に付くのは捕手のみ。サブポジに捕手があるだけでは何も身に付かない。

ケガ○

2年目2月2週平日(バレンタイン)のイベントで身に付く。

ムードメーカー(尻上がり)

2年目3月1週休日にC「フフフ、愛の狩人です。」を選択したとき(4ターン入院)。