PSP版では裏技でレベル96にできない等の理由でレベル96でないキャラもいます。最初の並び順は主人公以外はあいうえお順です。「名前」は押しても並び替えできません。武器レベルはメースとテッドを除き16です。ステータス上昇値にはバラつきがあるためレベル96のステータスが必ずしもここに書いてある数字と同じになるとは限りません。レベル1のステータスはこちら。
武器攻撃力+力=攻撃力、装備品の防御力+守=防御力になります。もしかすると魔は魔守も兼ねており、魔が高いと魔守も高いかもしれません。
ここに掲載しているステータスは、外せない装備品によるステータス上昇値込みの数字です。たとえばルックはガードローブにより魔+15、スピードリングにより速+15されています。固定装備キャラ一覧はこちら。
装備品によるステータス上昇値が加算されることにより、ステータスが255を超えることもあります。たとえばルックはこの表では魔255ですが、別のセーブデータではレベル96の裏技を試したときに魔256(9/9/9/9)になったことがあります。
主人公の守の値のみ、別のセーブデータの主人公の守の値を採用しています(というのも私の本データの主人公は守の紋章片を使いすぎてレベル1の時点で守の値が158になっており、レベル96にすると守255になってしまうため)。