主人公を投手にしてサクセスを始める。サクセス中のランダムイベントで運良く監督から 「お前、ポジションを変えてみないか?」と聞かれたときにA「変える」を選択してメインポジションを野手にする。 どのポジションがメインになるかはランダムに決まるが、校名、旗のデザイン、 選手の名前はサクセス終了後にいつでも変更可能。 メインが野手になった後も試合で先発投手にして世間評価と球速経験値を稼ぐ。
高校は予算A、指導力C、人望Eのところを選ぶ。 サクセス序盤は練習で走力、守力のうち低い方を上げながら (たとえば走力E6、守力F5のときは守力を上げる。 どちらもE6になった後は試合で少しでも活躍するために走力の方を優先して上げるが、 走力E7、守力E6になった後は、今度は守力の方を上げる。こういうことをずっと繰り返していく。 肩力は球速とともに勝手に上がるので練習しない)、 レンタルビデオのC「野球教則ビデオ」で野球センスを稼ぎ、できるだけ早く野球センスを100にする。 フリータイムコマンド(2年8月7日に追加される)の出かけ先にレンタルビデオが登場するのは 日にちが3の倍数+1のとき(1日、4日、7日、10日、13日……)。 あとは神社でC「お参りする」を選択し、次にC「金持ちになりたい」を選択して予算を100まで上げる。 練習したり、出かけたりするときは1人でする。 ただし、最初(2年8月14日)の遊びの約束だけは、2人でゲーセンに出かけて主人公のやる気を上げた。
彼女については超特殊能力を目指すなら舞しかないし、 クリスマスイブに手に入るアイテムも舞の方が野手向き。 土曜日は練習でもらえる経験値・ポイントが普段の約1.5倍になるのでデートの誘いは土曜日以外に行うこと。 A「スゴイ選手の情報を集める」を選択したときは好感度が上がる。
野球センスが100になった後は、低い能力を優先して上げることをやめて、同じ練習を選択し続ける。 走力と守力をB12にしたら、今度は打撃練習をしてパワーを上げていく。ミートは試合でC5にできるので練習しない。 あとは世間評価100のときのボーナスポイントでオールAにできる。 世間評価はサクセスが終わる頃には勝手に100になっている。
練習が休みの日とか、ケガで練習ができないとかで暇なときは神社に出かけてC「お参りする」。 C「金持ちになりたい」の効果は前述のとおりだが、 ほかにもA「野球が上手くなりたい」を選択したときは指導力が上がり、 G「甲子園に行きたい」(選択できるのは2年12月まで)を選択したときは野球センスが上がる。 どれも上昇値は1か2。
仲間からの誘いは練習も遊びも全部断って(ただし、コマンド入力後の練習の誘いは除く)、 練習を休みたい人には練習を休ませた。 仲間からの練習の誘いを受けると1日を消費してしまうのでもったいない。 同様の理由でB「テレビを観ない」、B「CDを聴かない」、DVDをB「観ない」、パワプロ13をB「プレイしない」。
体力を回復させたいときは河原でC「昼寝する」を選択し(体力50・やる気2回復)、 試合前とかにスタミナを回復させたいときはラーメンを食べに行く(スタミナ30・体力20回復)。
2年12月2日の選択肢
- A「右から回り込む」……走力経験値45~60(やる気によって5刻みに変わる)
- B「左から回り込む」……スタミナ経験値45~60(同上)
投手ではなくて野手でサクセスを始めたときは、肩力は球速アップ練習で上げる。 球速が5上がるに連れて肩力が1上がる。球速105km/hのときは主人公の肩力はD8。 球速125km/hで肩力B12になる。全員操作で8回から主人公を投手にして球速経験値を稼ぐ。