ゲーム開始~首都脱出まで

お城の中(ゲーム開始時。僕は上級国民)

話を進める手順
  1. □ボタンから「設定」を選び、メッセージスピードを「はやい」に変更する。
  2. 同じ部屋にいる人(テオ。主人公の父親)に話しかける。
  3. 1階に下りて、クレイズに話しかける。
  4. クレイズの部屋から出る(自動的に自宅に戻ることになります)。

  • クレイズの部屋の反対側の部屋にある2つの鎧のうち、右にあるほうの鎧を調べると「100ポッチ」が手に入ります。ゲーム終盤に、もう一度グレッグミンスターに行けるようになったときは、この100ポッチはもう無いです。

主人公の家(ゲーム2周目向きのイベントあり)

※ このゲームにはいわゆる「強くてニューゲーム」的な機能はありません。ここでいうゲーム2周目というのは、純粋にもう一度最初からゲームを始めたときのことです。

この時点で自宅の2階に上がる前に(要はテッドが仲間に加わる前に)、主人公1人で「サラディ」という村に行き、その村の右奥にある民家にいる男性に話しかけると「幸運の封印球」(戦闘後に得られる経験値が2倍になるアイテム。ゲームを進めれば道具屋で普通に買えるようになるため、どちらかというと金運の封印球を取ったほうが良い)が手に入ります。しかし、いきなりサラディと言われても、たぶんどこにあるかが分からないと思うのでゲーム2周目向きのイベントになります。


なお、主人公が住んでいる城下町には「ソニア・シューレン」や「ミルイヒ・オッペンハイマー」の家があり、実際に本人がそこにいます。これも1周目だとソニアやミルイヒと言われても誰だか分からなくて何とも思わないと思います。テオはソニアの家におり、その家のタンス(?)の上にある本の部分を調べるとソニアの日記が読めます。テオが北方に向かった後は内容が更新されます。


主人公の家の1階にいる三人にも会話イベントが用意されています。真ん中の部屋のタンス(?)の上にはパーンの日記がありますが、日記よりも先にパーンに話しかけてしまうと日記の中身を読むことができなくなるため、先に日記のほうに手を付けましょう。日記→パーン→日記と調べることで日記の中身と、本棚にある複数の本のタイトルが判明します。クレオの日記もありますが、中を読むことはできません。

話を進める手順
  1. 2階に上がる(=自動的にテッドが仲間に加わる)。

    2階に上がった後、画面左にある小部屋(主人公の部屋)に入る前に、主人公とテッドの2人で「サラディ」という村に行き、その村の右奥にある家の中にいる男性に話しかけると「金運の封印球」(戦闘後に得られるお金が2倍になるアイテム。ここ以外でもモンスタードロップで入手可能)が手に入ります。ただし、先に主人公1人でサラディに行き「幸運の封印球」を手に入れている場合は、ここでは「金運の封印球」は入手できません。

  2. 主人公の部屋に入り「もちろんOKだよ」を選択する。

    主人公の部屋にあるタンス(?)の上にある本の部分を調べるとセーブができます。

  3. 食事の大部屋でテオの横の席に座る(その後、グレミオが仲間に加わる)。
  4. 1階に下りる(パーン、クレオが仲間に加わる)。

    パーンの日記が更新されます。昨晩の大部屋での食事内容が判明します。

  5. 家を出ようとする or 階段に近づく(テッドが仲間に加わる)。

グレッグミンスターの防具屋には必ず話しかけておきましょう。ウイングブーツが買えるお店は本拠地を除いては初期グレッグミンスターの防具屋のみです。各町の道具屋、防具屋で販売されているアイテムは、一度その町の道具屋、防具屋に話しかけてからでないと本拠地からは購入できず、かつ、グレッグミンスターの道具屋、防具屋は初期と後期で販売内容が違うため、初期グレッグミンスターの防具屋に話しかけていない場合は、本拠地のお店からウイングブーツを購入することができなくなる可能性があります(未検証)。

お城の中(主人公が帝国軍の一員として仕事を始める)

話を進める手順
  1. お城に行き、クレイズに話しかける。
  2. お城から出て、同じ画面内を右方向(→)に移動し、竜の横に立っている人(フッチ)に話しかける。

魔術師の島(帝国軍の仕事1つ目)

フッチに話しかけるとグレッグミンスターに戻ることができます。

話を進める手順
  1. 森の奥に進む。
  2. クレイドール(HP300くらい)を倒す。

    グレミオ、パーンの「いっしょに」(お守り攻撃)を3回当てればレベル1でも勝てます。

  3. 森を進み、塔を登った先にいる女性に話しかける。
  4. その女性についていく。
  5. 仲間の元に戻る。

    「火の紋章」がもらえます。グレミオ、パーンは「いっしょに」(お守り攻撃)ができ、テッドは紋章を宿せず、主人公はもう少しストーリーを進めた先で特別な紋章を宿すことになるため、火の紋章はクレオに宿すと良いと思います。

  6. お城に戻り、クレイズに話しかける。
宝箱(魔術師の島)

おくすり、けがわのふく

ロックランド・清風山(帝国軍の仕事2つ目)

もし普通にストーリーを進めるなら、ここで初めて町からフィールド上に出ることになります。上述した「1人でサラディ」や「2人でサラディ」を成し遂げるのが難しい理由がこれです。要はほかの場所でレベルアップしてからでないと、フィールド上のモンスターが強すぎて倒せないのです。

グレッグミンスター周辺のモンスターが落とすアイテム
神行法の封印球「モスキート」が落とす。紋章師の店で宿し、XボタンかRボタンを押し続けながら十字キーを押すと主人公が早く歩けるようになる(ただし、フィールド上は除く)。ここで入手しなくても、もう少し話を進めた先の道具屋で普通に購入することができます。
せいじのつぼ「ふさふさ」が落とす。高く売れます(売値10,000ポッチ)。名前が分からないつぼを落とすので、それを鑑定屋に鑑定してもらうと名前が判明します。「しっぱいのつぼ」や「たこつぼ」のこともあります。「せいじのつぼ」は、ここで取っておかないともう二度と入手できません。「たこつぼ」も2個以上欲しいときはここで取っておく必要があります。グレッグミンスター周辺(サラディ周辺を含むクワバの城塞の内側すべてのフィールド上)は、序盤と終盤で出現モンスターがすべて変化します。もう少しゲームを進めてクワバの城塞を通り抜けた後は、もう「ふさふさ」や「いのしし」らとは二度と戦えなくなります。
たこつぼ「ふさふさ」が落とす。2個以上欲しいときはここで取っておく必要があります(1個はころうざんの宝箱から入手可能)。ただし、これら「?つぼ」などのこっとうひんアイテムは、もう少しゲームを進めた先に出てくる本拠地にできるお風呂に飾るだけのアイテムのため、あってもなくても特に困ることはありません。
土の紋章片「いのしし」が落とす。清風山の「くろいのしし」だけでなく、初期グレッグミンスター周辺のいのししも土の紋章片を落とします。清風山などのダンジョン内に出現するモンスターは序盤も終盤も同じで変化しません。変化するのはグレッグミンスター周辺(サラディ周辺を含むクワバの城塞の内側すべてのフィールド上)のモンスターだけです。
話を進める手順
  1. ロックランド(グレッグミンスターの右(→)の方向にある町)に行き、一番奥にある家に入る。

    ロックランドにある墓のうち、奥側の一番左の墓を調べると、ゆきだおれ女による「クライブ」に向けたメッセージが読めます。カナン同行時に宿屋のカウンターの画面左側(←)に立っている人や、宿屋の奥の部屋に立っている人に話しかけるとカナンが会話に参加します。

  2. 清風山に行き、バスカスとシドニアを倒す。

    この2人と戦う前の、さんぞく×4にも「おかね」連打の裏技が効きます。「おかね」連打の裏技は、ボス戦に限らずイベント戦にはすべて有効です。

    この後、ロックランドに戻り、一番奥にある家に入る前までの間に、井戸の近くで帝国兵にいじめられている少年を助けることができます(ていこくへい×3と戦闘。もちろん「おかね」連打が効きます)。

  3. ロックランドに戻り、一番奥にある家に入る。

    この後、グレッグミンスターに戻る前にテッドの持ち物をゼロにしておきましょう。グレッグミンスターに入るとテッドはすぐにパーティから外れ、もう二度と戻ってきません。

  4. グレッグミンスターに戻る。

    もし主人公が紋章を宿しているなら、自宅に入る前までの間にその紋章を外しておきましょう。一度自宅に入ると少しの間、外に出られなくなり、主人公の紋章は別のものに上書きされ、元々宿していた紋章は消えてしまいます。

宝箱(清風山)

ブーツ、おくすり、花びん、守の紋章片、1000ポッチ、すねあて、おくすり、すりぬけのふだ、雷の紋章片(貴重品。以下太字同じ)

清風山のモンスターが落とすアイテム
土の紋章片「くろいのしし」が落とす。

グレッグミンスター(テッドがいなくなる)

町に入ると自動的にテッドがパーティから外れます。テッドはもう二度と戻ってきません。ちなみにパーンも一時的にパーティから外れますが、パーンはまた戻ってきます(すぐに使う予定がないアイテムを倉庫代わりに持たせておくと良いかもしれません)。また、もし主人公が紋章を宿しているなら、自宅に入る前にその紋章を外しておきましょう。一度自宅に入ると、外に出られなくなり、主人公の紋章は別のものに上書きされ、元々宿していた紋章は消えてしまいます。

  1. 自宅に入る。
  2. 1階に下りる。
  3. パーンに話しかける。
  4. 玄関に移動する。
  5. 宿屋に入る。
  6. 1階に下り、宿屋から外に出ようとする。
  7. 宿屋の真上のほうにある長椅子に座っているビクトールに話しかけ「わかった たのむ」を選択する。
  8. グレッグミンスターから外に出ようとする。
  9. レナンカンプ(グレッグミンスターから見て下の方向にある町)に行く。