魔法紋章(ソウルイーター、五行の紋章、破魔の紋章の計7つ。破魔はゲーム中は「は魔」と表示される)は使う前にその紋章の効果が表示されないので、実際に使ってみるまでは効果が分からなくて困ると思います。
魔法紋章(ソウルイーター、五行の紋章、破魔の紋章の計7つ。破魔はゲーム中は「は魔」と表示される)は使う前にその紋章の効果が表示されないので、実際に使ってみるまでは効果が分からなくて困ると思います。
魔法名 | 効果範囲 | 効果の予想 | 主人公(魔182時) | |
---|---|---|---|---|
1 | 死の指先 | 単体 | 敵1体除去 (ボス無効) | --- |
2 | 黒い影 | 全体 | 300 | 391 |
3 | めいふ | 全体 | 敵全体除去 (ボス無効) | --- |
4 | さばき | 単体 | 1,500 | 1591 |
主人公が宿すことになる紋章です。主人公の魔182÷2=91ということで、魔の値が2増えるごとに与えられるダメージが1増えるようです。
レベル2魔法はグレミオ没後、レベル3魔法はテオ没後、レベル4魔法はテッド没後に使えるようになります。
弱点属性、耐性属性なしのモンスターに五行の紋章を使ったときのダメージを載せています。弱点属性を突けばダメージ2倍、耐性属性なら与えるダメージが半分になります。各キャラの魔の値は次のとおりです。
キャラ名 | 魔の値 | ルックとの魔力差 |
---|---|---|
ルック | 魔227 | --- |
グレンシール | 魔157 | 70 |
アレン | 魔147 | 80 |
PSP取説 | (魔1?) | 226 |
五行の紋章は上級のものと通常のものがありますが、どちらも個々の魔法の効果(与えられるダメージや回復量など)は同じです。下級のものは以下で紹介する1~4の魔法が使えるのに対して、上級のものは2~5の魔法が使えるという違いがあります。
魔法名 | 効果範囲 | PSP取説の効果 | ルック | アレン | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 火炎の矢 | 単体 | 100 | 213 | --- |
2 | 炎のあらし | 全体 | 150 | 263 | 223 |
3 | おどる火炎 | 全体 | 400 | 513 | 473 |
4 | 大爆発 | 全体 | 900 (正しくは700?) | 813 | 773 |
5 | 最後の炎 | 全体 | --- (もしかして900?) | 1,013 | 973 |
効果はPSP版の取扱説明書に載っていた数字です。ルックよりも魔の値が80低いアレンは与えられるダメージがルックよりも40低いです。魔の値2につき与えられるダメージが1増えています。
魔法名 | 効果範囲 | 効果の予想 | ルック | グレンシール | |
---|---|---|---|---|---|
1 | いかりの一撃 | 単体 | 150 | 263 | --- |
2 | 雷雨 | 全体 | 100 | 213 | 178 |
3 | げきどの一撃 | 単体 | 600 | 713 | 678 |
4 | 電撃球 | 単体 | 1,000 | 1,113 | 1,078 |
5 | 雷のあらし | 全体 | 900 | 1,013 | 978 |
ルックよりも魔が70低いグレンシールはルックよりも与えられるダメージが35低いです。魔の値2につき与えられるダメージが1増えています。
魔法名 | 効果範囲 | 効果の予想 | ルック | |
---|---|---|---|---|
1 | ねむりの風 | 全体 | 低確率で敵1ターン以上行動不能 | --- |
2 | 切りさき | 単体 | 400 | 513 |
3 | いやしの風 | 単体 | 味方1人HP全快 状態異常も回復 | --- |
4 | あらし | 全体 | 500 | 613 |
5 | かがやく風 | 全体 | 500 & 味方全員HP500回復 状態異常も回復 | 613 & 味方全員HP500回復 状態異常も回復 |
レベル1魔法「ねむりの風」は使っても敵の映像に変化がなく、魔法が効いているかどうかは敵が行動するか否かで判断するしかありません。
レベル2魔法「いやしの風」はフィールド上でも使えます。
魔法名 | 効果範囲 | 効果の予想 | ルック | |
---|---|---|---|---|
1 | 土の守護神 | 味方 単体 | 効果不明 (守は上がらない。魔法も効く) | --- |
2 | 大地のこえ | 全体 | 300 (飛行モンスター無効) | 413 |
3 | はがねの体 | 味方 単体 | 3ターンダメージを受けない。 魔法も効かなくなる。 (味方の回復魔法も効かない) | --- |
4 | ふるえる大地 | 全体 | 700 | 813 |
5 | 大地の守護神 | 味方 全体 | 効果不明 (守は上がらない。魔法も効く) | --- |
レベル2魔法「大地のこえ」は、宙に浮いているモンスターには効きません。レベル4魔法「ふるえる大地」は複数の大岩が降ってくるタイプの魔法なので宙に浮いていても効きます。
魔法名 | 効果範囲 | PSP取説の効果 | ルック | |
---|---|---|---|---|
1 | 優しきしずく | 単体 | 味方HP全快 (筆者注:状態異常も回復します) | --- |
2 | まやかしの霧 | 単体 | 敵の攻撃命中率20%ダウン | --- |
3 | 優しさの水 | 全体 | 味方全員HP300回復 (筆者注:状態異常も回復します) | --- |
4 | 優しき流れ | 全体 | 味方全員HP全快 (筆者注:全快しない。 効果はレベル3魔法と同じで HP300回復。状態異常も回復) | --- |
5 | 母なる海 | 全体 | --- (味方全員蘇生&HP全快 状態異常も回復) | --- |
レベル2魔法「まやかしの霧」以外はフィールド上でも使えます。
フッケンの固定紋章。戦士の村周辺の「ウィップマン」が落とす。
魔法名 | 効果範囲 | 効果の予想 | フッケン(魔158時) | |
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1 | 小言 | 単体 | 通常70 (対アンデ140) | 通常149 (対アンデ298) |
2 | 気合 | 単体 | 戦闘時、HP3分の1回復。 状態異常も回復。 戦闘不能キャラは HP3分の1で蘇生。 戦闘時以外は戦闘不能キャラのみ HP3分の1で蘇生。 | --- |
3 | カツ | 全体 | HP300回復 状態異常も回復 | --- |
4 | は魔 | 全体 | 通常500 (対アンデ1,000) | 通常579 (対アンデ1,158) |
破魔の紋章は相手がアンデッドだと与えられるダメージが2倍に増えます。たとえば戦士の村周辺に出現するソーサラーはアンデッドです。どのモンスターがアンデッドなのかは外見からは判断しにくいです。一見アンデッドっぽいのにそうではないこともあります。
レベル2魔法「気合」とレベル3魔法「カツ」はフィールド上でも使えます。ただし、レベル2魔法「気合」はフィールド上では戦闘不能キャラにしか効果がありません。