合体魔法の効果

合体魔法の効果

同じターンに2人のキャラで2種類のレベル4魔法を使うと合体魔法が発動します。五行の紋章は上級のものと通常のものがありますが、「上級+通常」でも合体魔法は発動します。「上級+通常」でも「通常+通常」でも「上級+上級」でも与えられるダメージは同じです。

合体魔法の効果
組み合わせ効果範囲効果の予想
火+雷敵全体1,400+両者の魔の合計値÷2程度
火+土敵全体1,200+両者の魔の合計値÷2程度
雷+水敵単体1,900+両者の魔の合計値÷2程度

パーティ全員回復
風+水敵全体700+両者の魔の合計値÷2程度

パーティ全員回復
風+土敵全体900+両者の魔の合計値÷2程度

相手の弱点属性を突けばダメージ2倍、耐性属性ならダメージ半分になります。弱点属性や耐性属性を重ねてもダメージが4倍になったり4分の1になったりはしないようです。


同じターンにたとえば火、雷、土のレベル4魔法を使ったときは、素早さの順に魔法が発動され、「火+雷」か「火+土」のどちらかになります。紋章の使用者の素早さの値が同じときは、後列よりも前列、同じ列なら右よりも左にいるキャラの魔法が優先的に発動されます。


魔の値をアップさせる装備品(ガードローブ、エンブレム)で魔の値を上げても合体魔法の攻撃力は上がらないようです。合体魔法ではなく普通の魔法攻撃の場合は、装備品により上昇させた魔の値の分も攻撃力に加算されていたと思います(たぶん)。